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159 人间百态3(1 / 2)

尸鬼们涌动着,向着黑郁金香旅团的防线猛扑过来,然而面对早有准备的战职者,这种程度的尸鬼群完全没有什么压力。

在这一段时间,黑郁金香旅团的主力团员们经历了强度比这要强得多的苦战,现在终于看出了效果。

他们甚至还能再战斗中悠闲的聊天。

“战职者转变成的尸鬼比起古堡的那些要厉害一些啊。”

“骨头硬一点,皮厚一点,但是没什么卵用。”

“对面那个是莱顿旅团的克莱恩吧?我跟他喝过酒。”有人突然指着尸鬼群说道。

“狗屎,真的是他。这家伙被咬死了吗?”

“好像不是,这家伙时自己跑的。”仔细的看了看,他做出了否定的回答。

很显然,原本属于克莱恩的身体转化的尸鬼身上没有任何伤口,连盔甲武器都是完整的——武器没有出鞘,那只能是自己放弃了战斗。

“我还以为这家伙是个好汉,没想到也是个蠢货。”

“各位大佬,你们不会感到害怕吗?”他们身边的一个刚来到科隆堡不久的训练生颤抖的问道。

“这点小场面算什么,我们连超阶者都打过,尸鬼就是数量多而已,别怕,跟着我们的步调打就行。”说话的自然是参与过古堡远征的主力玩家之一,他给手下那些没见过世面的训练生打气道。

“可……可是……这不一样啊,这些尸鬼……”

“尸鬼能有什么不一样,圣水祝福过的长剑一剑过去脑袋就爆了。”主力玩家有些不屑。

“不是……他们是玩家啊!跟我们一样的玩家啊!很多人我都认识,看到他们变成尸鬼,你们不会感到害怕吗?”

“是啊,如果是原住民变的尸鬼我也没什么问题,可是……这些都是玩家变的啊……”

“他们之前还跟我们一样啊,现在变成这个样子……”

顶在一线的普通玩家议论纷纷,有些恐惧的样子。他们不是害怕对方的战斗力,而是在恐惧自己可能会变成对方的模样。

不管怎么说,在游戏中的这个躯体与现实世界中的躯体样子是非常像的,光是想象一下自己的脸扭曲成那个样子,也会让人不寒而栗。

“副团长,要不要我去压一压他们?”一名队长问伯纳德。

伯纳德摇了摇头,“算了,他们的弦已经崩得很紧了,相信主力队员吧!他们会做好榜样的。”

过了会又说道,“看来我们低估了恐怖谷效应的影响。”

所谓的恐怖谷效应,是指人类在面对类似自己的面容时,会存在两个好感度最高的点,大概就是95%(拟人形象、纸片人等等)和100%(真人),但是在这之间存在着一个特定的相似度,接近这个相似度时,人类就会产生严重的生理反感,好感度为负值,这一段负值区域就是恐怖谷。

面对原住民的尸体转化成的尸鬼时,或许有系统辅助纠正,又或许玩家清楚的意识到对方是与自己完全不同的存在,因此恐惧没那么明显。但是当玩家的尸体不再消失,而是被转化成了尸鬼时,玩家就会将自身代入对方的遭遇中,控制的这具与自身有着一模一样脸庞的身体,被转化成了那种丑陋恶心的模样,而且还不受到自己的控制,这个好感度就瞬间跌破了大多数人心理承受的底线。

对于主力队员来说,这种程度的反感远远不到让他们崩溃的程度,但是对于普通队员和训练生来说,已经是很大的负担了。

“只能相信他们自己了……不过也要注意,一旦出现崩溃的玩家,要马上将之击杀。”伯纳德只能这么说道。

“副

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