进化植物则更为恐怖, 拥有了一定智慧的它们, 很快就学会了在攻击人类时, 将原本在地表之上的枝叶暂时收回到地下,然后接近目标人类时再快速弹射而出,将措手不及反应不来的人类缠绕至死。`乐`文```lXs520`com
有些进化植物还学会了将枝叶收回地下躲避人类的【火筒】攻击, 等人类自以为已经消灭来犯的进化植物后, 再突然冒出来。
面对有智慧、随时调整攻击方式, 甚至会专门挑选弱小对手攻击的动物进化体和进化植物来说,攻击普宛基地这样的超大型基地, 虽然可以趁其不备沾点便宜,但当普宛基地反应过来后,会立即反击, 可能会给自己带来更大的损失, 得不偿失。
还不如直接攻击散落在普宛基地周围的那些小微型基地, 可以取得更大的战果,风险还比较低, 它们也懂得挑软柿子捏。
于是, 普宛基地周围的小微型基地换了一批又一批,只有最强悍的团队才能存活下来,逐渐的, 人们形成了概念,虽然普宛基地周围的小微型驻地规模非常小,但能保留下来的实力都不容小觑。
尤其是一些帮派势力建立起来的小型基地,纪律严明, 上上下下打造得铁桶一般,个体势力也非常强悍,经历过了一次又一次的考验。
虽然小基地远离普宛基地中心,相对来说会遭受更多的攻击,但自由度更高,可以省去大部分勾心斗角的功夫,专注于获取丧尸晶核兑换有个超市的各项商品,提升个体和基地实力。
但更多的国家、更多的幸存者基地,就没有普宛基地这么幸运,能得到有个超市的支持,毕竟目前有个超市分店绝大部分还是布置在夏国国内,分布在夏国以外区域的分店数量非常少。
真要说起来,就连早早得到有个超市支持的连山基地,都因为不堪连山山脉数量丰富的动植物的骚/扰,先是整体搬迁基地,随后更是有人宁愿跨越漫长的距离加入有个基地,也要离开连山山脉周围。
而在夏国以外的国家中,有些国家在动植物资源上比之夏国还要丰富,尤其是一些原本就以环境优美、人口稀少的旅游养老胜地著称的国家。
若说在末世之初,因为人口密度小,不需要面临非常大的丧尸压力,是这些国家的优势的话,那么在动物、植物相继完成进化后,这些国家的幸存者面临的却是非常恐怖的局面。
比如纳塔国,在末世前,纳塔国是一个全世界人民都喜爱的旅游胜地,广阔的国土面积,丰富的自然景观,多样的动物物种,让每一位到纳塔国享受假期的游客都能饱览醉人的大自然美景。
同样,纳塔国本国人也以生活节奏闲适散漫,无拘无束著称,整个国家都生活在慢悠悠的节奏中,是著名的养老国家。
末世之后,纳塔国大城市的幸存者集中在一起形成幸存者基地,而因为农牧业和采矿业发达,国土范围内散落分布的小城市市民们也自行聚集起来,成立了各种各样的基地。
因为整个纳塔国人口密度较低,再加上纳塔国不禁止民众保有枪/支,所以在末世初期,纳塔国各个基地防御丧尸的压力相对来说都不是很重,算得上是轻松平稳地度过了末世前三个月。
可惜,当末世降临三个月,动物完成了进化后,情况发生了很大的改变。
末世前,各种各样的动物就会随时出现在纳塔国民众的日常生活中,居民的家里随随便便就会跑进去奇奇怪怪的动物,每次被突然出现在家里的小松鼠、大蟒蛇、巨型蜘蛛吓一跳的同时,纳塔国居民也渐渐习惯了这种充满“惊喜”的日常。
可末世前看到家里的“不速之客”会笑着拍照片发社交圈留念的人们