信息也非常少。
除了社交关系全在当地的人,其他幸存下来的人都非常想知道散落在各地的亲朋好友情况如何,寻找亲朋的诉求非常大。
【寻人】不是超市系统自带的功能,想要上线,陆黎需要在小松的配合下提前设定好整个功能的运行方式,借助小松的算力才能真正实现。
现在有个超市终于开遍夏国,除了一些微型的幸存者聚集处,几乎覆盖了目前整个夏国幸存下来的五亿多人口,在有个超市注册过信息的幸存者也超过了两亿,【寻人】功能的开放前提已经做好准备。
“我初步的设想是,想要找人的人先提出一条申请,通过小松的智能比对后,如果找到符合条件的人,可以由超市先向对方发送信息,将提出寻人申请的人的信息发送给对方。对方同意反馈自己的信息后,再将结果发给申请人,整个过程必须是相互的。”
随着陆黎手指在控制台上滑动,寻人的流程图出现在操作屏幕中。在陆黎看来,【寻人】确实是一个非常好的功能,但这个功能背后也隐藏着一定的风险,亲人可以找你,仇人能不能找你呢?所以,寻人的过程必须是双方都知情并且同意的。
“很有道理,还有很多细节的地方需要注意,比如有人收到别人寻找自己的消息,却不想给对方反馈自己的信息,那么申请人那边会得到什么样的结果呢?”
顾浩霖正在亲自带队清理城市,以他的实力,在城市中心也闲庭信步,一边宛如砍瓜切菜般行云流水地清理丧尸,一边深思陆黎的计划,提出合理的建议不断补充,“如果比对出符合的人选,之后一系列通知、反馈流程需要的时间不一定短,但如果没有比对出合适的人选,给出结果的速度就会很快,申请人完全可以根据收到结果的速度,推断出自己想要找的人到底是真的找不到还是对方不愿意被找到。”
“唔,确实,各种可能出现的情况实在太多了,这样吧,分类一下,第一种,甲提出申请,顺利匹配到乙,乙有购物卡,及时收到通知并同意反馈信息,那就立刻将结果反馈给甲,这是设想中可能会出现的最顺利的情况,皆大欢喜。第二种,甲提出申请,顺利匹配到乙,乙没有购物卡但在资料库中留下过记录,规划合理的信息传递路径,让乙知情,乙同意反馈,甲收到结果。第三种,甲提出申请,顺利匹配到乙,但乙不同意反馈,那就由乙自行选择超市是回复甲‘查无此人’还是‘对方拒绝提供信息’……”