他们就这个危险的想法讨论了一个上午,最后在午餐后的一段时间里面确定了“这种角色可以作为卖点”。
同时也一致认为得等“你要来点橘子吗?”这位网友过来才能做最终决定。
然而等到了下午两点,阳光明媚到无一丝阴凉的地方可以避暑,那人也没有来。
于是他们又对“爽约”这一问题进行了讨论,并且从刁钻的角度探讨将“爽约”引入视觉小说的抉择中是否会增加代入感或者游戏弹性。
所以当橘猫优哉游哉地起床,填饱肚子,闲庭漫步似的到了公园之后,并没有看到两个等得一脸不耐烦的人类。
反而是他们热火朝天的讨论让自己找不到一个合适的切入点。
“突然想起来,我好像说不了话来着?”歪着头,李致终于找到了昨天晚上没有多加思考就邀人来公园的计划里,一个应该算是巨大的疏漏。
【……】骰子之神以为它有办法来着。
“这并不是什么太大的问题……”对于一个习惯性使用高端操作的玩家来说,敏捷的思维是必不可少的,瞬息之间一个可行方案就出现在了李致的脑子里。
利爪弹出肉鞘,橘猫落在了公园的草地上,寻了个没人的地方画了个还算是圆形的图案。
紧接着,它左顾右盼,留意着是否有路人经过此地,确定安全的时候几乎是几秒钟之内就划出了一个六芒星图案的沟渠。
这一切还没有结束,双眼虽然是看着这一个简洁并且俗套的图案,思维却深入到了记忆深层,在无数记忆中翻阅一个它许久没有温习过的克苏鲁符文学。
不久,遵循着记忆中的指引,一双猫爪灵活地在圈边绣起了花纹,当然,在无知者眼里,这只不过是一只橘猫在撒泼——或许它跟狗藏骨头无二,在此地埋了小鱼干。
那并不值得注意。
一些波纹状的花纹无序而又显得神秘地环绕着六芒星,倘若忽视核心部分的六芒星圈,这个花纹似乎自行运动,或顺时针或逆时针地旋转,所有将视线投入其中的无知无畏之人或许能看到时光的彼岸,但最终将葬身于他们的无知。
李致画出这个图案并不是想跟廷达罗斯之猎犬来一次深入的交流,它仅仅只是在骰子之神上次的提醒之下想寻找一个不靠魔网供给的召唤术。
克苏鲁世界中是没有魔网这个设定的,但它偏偏却诞生了魔法,于是李致就想搞出个骚东西,看能不能让COC的魔力供给DND的法术。
这是一次简单的尝试。
将一些花边纹路解决完毕之后,橘猫的爪子回到了六芒星的中间,画出了一个眼状图案。
至此,一个简单的克苏鲁式召唤图形就完成了,但距离真正的施法还差那么几步——
它跑到了公园的鹅卵石路上捡起了一块大小合适的鹅卵石,将其摆回到六芒星中心的眼印上,用湿土在石头上画出了一个逆五芒星。
接下里就只需要供给法力就能启动这个简易的召唤阵,然而骰子之神阻止了它。
【等等,你想召唤什么?】从召唤阵的图案花纹上,骰子之神看得出来,这家伙或许是想把修叽召唤过去,但那个以逆五芒星为核心沙画出来的门印所定位的生物可不是修格斯这类大概还算可爱的生物。
逆五芒星在克苏鲁神话中几乎没有出现,即便是在同人所创作的跑团里面也很少有将其作为线索的剧本。
它此时看着这个被随意摆放出来的召唤阵,似乎明白了为什么自古以来克苏鲁神话中就很少出现有名的非邪教徒法师。
如果每一个法师都跟它眼前的这个人一样