子后,都偷偷地买了泳衣了,现在正好派得上用场。
王可没有和宁静那丫头一起疯,而是起身准备回房间继续游戏,结果被杨永乐看出了她的意图后,轻轻地拉住了她。
“可儿,偶尔也放松一下吧,我知道,你为了工作室的事情,已经很辛苦了!”杨永乐略带感叹地劝到。
“可是……”王可犹豫了一下,要是老妖在这里的话,肯定会惊奇她的声音是那么的好听的。
“别可是了!”杨永乐一把抱住她笑道:“放心吧,拉不下多少等级的,每个人的游戏时间只有十个小时,到时候会被强制下线的,和我们同一时间进去的人,现在也差不多该到下线的时间了,我们可以安心地休息一下的。”
“嗯……”
终于得到王可的认同后,杨永乐嘻嘻地笑着,拉着她一起回房间换衣服了……
而老妖,在急急忙忙冲回房间后,就立刻带上头盔,将传感器贴好,直接进入了游戏。
被宁静一提醒之下,老妖终于意识到自己的问题出现在哪儿了,仔细回想起来,老妖每一次出现暴击时的伤害,几乎都是无限接近最大伤害值的!
最大伤害值!这就是关键!
就像第一次对野狼出现暴击的时候一样,那时候的伤害为27八,由于暴击是200%的伤害值,而且是终极技两刀合并起来造成的伤害,那么除以4得出的数字,就应该是未出现暴击的正常伤害值了。
这个数字,应该是69.5,取整按70来算。
当时老妖的最大攻击力是66,虽然达不到70那么高,但是终极技的伤害值是125%伤害再附加20额外伤害,这样一算,扣除掉野狼的防御力,差不多就是这个数字了。
有了这样一个猜想,老妖再次联想起了后面出现过的几次暴击伤害,似乎都是类似的情况。
暴击出现时,发挥的自身攻击力,是在最大伤害值的90%—100%之间浮动的!也就是说,如果当时自己的攻击,只发挥出最低下限的22点的话,那么是不可能出现暴击的!
这一抹灵感,被老妖给抓到了,他现在的问题就是,如果自己能够控制住每次伤害,都能够发挥出无限接近最大值的伤害的话,那么很有可能就能够人为掌控住暴击的出现!
如果这个时候,有某个厉害的程序员明白老妖的心思的话,估计会把这家伙惊为天人的,因为他这样的思想,完全就是一种对既定程序的逆向推理!
这个想法的思路是这样的,正常情况下,系统判定攻击是不是随机到了那5%的几率,如果是的话,那么玩家的这次攻击将无限接近最大值,并且以这个值乘以2,得出暴击伤害,并给予暴击效果。
而老妖这样的逆推,则是想让自己的每一次攻击无限接近最大伤害值,然后才去对应那5%的几率。
到底能不能,还要老妖到游戏中去验证,但是能够想到这样别人想不到的方法,却就是人和人之间的差别了……
有句话不是这么说的吗?天才,就是来源于那1%的灵感!关键就是你能不能找到那隐藏的突破口而已。
老妖在上楼的时候,脑海中就一直在转着这样的问题,或许在以往的游戏中,想要靠人为因素来控制自己的伤害发挥是不可能的是,但是别忘了,这是虚拟实境游戏,而且老妖自己又是开启了自由模式的玩家,既然他最初能够强行让系统更改原本的设定,创造出新的的武器握法以及新的技能动作,那么谁能够说自己就不能逆向推理出暴击攻击来呢?
越是这样思考,老妖就越是觉得成功的把握性很大,于是赶紧进入了游戏,准备验证一番。