嘶响洞穴地狱难度副本中,老妖正在静悄悄地慢慢向bss靠近。
三只恶魔巨蜥bss正在他们的活动范围内来回地溜达着,而老妖要等的,就是它们的警戒范围恰好互不重叠的那一刻。
静静地等待了许久后,这一刻终于出现了!
就是现在!老妖手中的飞刀脱手甩出。
粗糙的飞刀(白色):投掷类武器,固定伤害5,距离目标15码以外才可以使用。
飞刀扎在当先的第一只bss身上,打出了一个“-5”的伤害值来,那巨蜥登时就被吸引住,朝着老妖冲了过来,而另外的两只bss却是无动于衷,继续他们的漫步。
很好!老妖一见策略成功,立刻开始往后退,为了保证另外那两只bss不会被吸引,老妖必须要保证他和第一只bss的战斗范围维持在另外两只bss的游动范围之外。
巨蜥朝着老妖一个扑击,却被老妖轻松地闪躲开了,然后左手的匕首女王蜂之针轻轻地在在bss身上割了一刀。
“暴击!-502!”
只是一个普通攻击伤害而已,但是随着这一刀下去,bss浑身竟然变得绿幽幽的,这绿色只持续了一秒钟不到,然后就消失了,不过,在颜色消失的那一刻,一个巨大的伤害数字从bss头上飘了出来。
“-4500!”
伤害数字是也同样是绿色的,表示这是毒伤害,女王蜂之针上面的属性:丧魂之毒,在这一刻生效了。
虽然已经有过使用经历了,但是每次一看到这样的伤害飘起时,老妖都忍不住直呼变态。
减少目标气血上限5%,这样的属性也不知道是怎么随机出来的,虽然或许和玩家pk的时候并不好用,但是这属性对于气血值很高的bss来说,简直就是非常强大的伤害了。
虽然对同一目标只能够发挥一次效果,但是已经是强得不行了,光是这样一个属性,老妖就觉得,这匕首或许已经可以和紫装相媲美了。
当然,这也不能说,这把匕首就强到逆天了,虽然属性强悍,但是毕竟是蓝装,而且等级较低,伤害较低,等到玩家等级比较高以后,如果还用这把匕首的话,估计攻击力还破不了bss的防,那么这属性自然也就无从发挥了。
不但如此,这匕首pk的时候根本就是垃圾,就比如老妖现在20级,气血也只有八50左右,被一刀打在身上,丧魂之毒只能毒掉老妖42点血,还没一刀平砍来得高……
目标血量越高,这个属性就越好用,但是高血量的一般都是比较强悍的bss,拿着这么一把低伤害的匕首,破不了防也是白搭,这算是一个死循环一样的模式,归根究底,这把匕首也就只能在15到30左右用一下而已,再高的话就不行了。
脑海里面转着对这把匕首的评价,老妖的手底下却不慢,一下子掉了4500血厚,bss的生命也就只有八万5左右了,可以让老妖更快地解决掉bss。
原本当初接到这个剧情任务的时候,老妖还在愁怎么过呢,没想到随着游戏时间的延长,以及装备的逐渐完善,这个任务也并不算难完成了。
游戏中的事情就是这样,就好像帮名流天下完成的支线任务剧情一样,看起来艰难无比,还让老妖他们团灭了一次,但是如果把这个任务放着,等到一帮人全都60级的时候再去完成的话,那是绝对轻松无比的!甚至还不用唤醒莉莉安帮忙,一队人稍微注意一下就可以轻松干掉55级吸血鬼亲王了。
所以说,任务的难易度其实是相对的,在游戏中,玩家可以逐渐地成长和强大起来,享受这样成长和强大的过程,正是玩游