名流天下说的,不是没有道理,在现如今这样的情况下,玩家要想拿下一个拥有这么多防御塔的小镇,的确是太艰难了。
防御塔是矗立在城墙上面的,以玩家的攻击方式,自然是不可能够得到了,想要攻击防御塔,必须得有攻城器械才行。
攻城器械自然就是投石机,这个老妖以前就见过了,但是问题是,那样的投石机,只是系统任务中出现的东西,现阶段的玩家,是根本不可能拥有的。
玩家能够拥有的,只是从系统那里购买来的,最初级,最简陋的投石机……
关于这一点,名流天下很详细地给老妖他们做了解释,假如当同一个佣兵团的玩家,聚集在一起超过一百人的数量,并且朝着某一个系统村落或者系统小镇近的时候,系统就会弹出提示,询问玩家的来意,假如选择的是占领而不是路过,那就意味着玩家的攻打意图被确立了,而这个时候,系统村落就会进入警戒状态,并在十五分钟的时间内,告诫逗留在村落中的玩家,让他们离开。
这十五分钟的战争准备时间当中,攻打方的佣兵团团长,还会接到系统提示,询问要不要购买战争机械,如果想要购买的话,支付十万游戏金币,佣兵团就可以得到一辆最初级,最简陋的投石机,这辆投石机只能用于攻打城墙防御建筑,无法对村落中的防守力量单位进行攻击。
一般来说,这辆投石机的攻击力,只有50-50,自身坚固度也只有可怜的100点,这50点的攻击力,想要摧毁眼前小镇这样的防御塔,恐怕得打上二十多下才行……
听着倒是不多,但是问题是,防御塔会随机向进攻方单位进行攻击,这其中自然也包括投石机,投石机的投掷范围,自然也是防御塔的攻击范围,投石机那可怜的一百点坚固度,挨上十次左右的攻击,就立刻会报废掉的……
在防御塔的攻击下只能支撑这么一点点时间,但是偏偏这样的一个投石机,却要高达十万金币的钱才能够换得来,这性价比足以让任何佣兵团团长心疼到直抽冷气,再有钱的人民币玩家,也不可能花那么大的价钱,来购买这样只能起有限作用的战争机械……
或许有人会说,舍不得孩子套不到狼,如果铁了心想要打下一个小镇,那完全可以多买一点投石机出来攻击防御塔啊!
但是,这是不可能的,防御塔虽说是随机攻击,但是事实上,如果系统判定玩家的投石机威胁比较大的话,那就会优先攻击投石机的,总之一句话,这样简陋的投石机,越多就越是炮灰!购买过多的投石机,那不是志在必得,而是完全在糟蹋钱!
甚至,有玩家曾经恶意地想过,这样的投石机设置,搞不好也是系统回收游戏金币的一个途径,当存了这样的心思以后,那就更是不会去向系统购买投石机了……
那么,这样一来,玩家岂不是永远都不可能打下拥有大量防御塔的城池了吗?
不,并不是这样的,如果真的打不下来的话,那官方可能会被无数玩家的口水活活淹死!全球服务器本来就是为了国战而衍生的地图,如果无法进行攻城战,只能在村落领地小打小闹的话,那未免太不符合这游戏的宗旨了!
当玩家在攻占下一个村落,拥有了属于自己佣兵团的领地后,就可以逐渐开始发展了,只要有足够的资源和金钱投入,村落也可以修建城墙,修建防御塔,然后一步一步地从村落发展到小镇,然后发展到城市,这颇有点经营类的感觉。
领地的好处自然是显而易见的,领地税收由占领者的佣兵团完全操控,试想一下,一个佣兵团有了领地,如果能够吸引大量的玩家来往补给,佣兵团就有了一条额外的财源,这些来自领地的税收,又可以投入到领地的发展中