家越有利。反过来,如果结果是个负数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。”
余小胖:“你的意思是……我只要算它大还是小就行了?负数越大,对我越有利?”
黄小滔点头:“可以这么说。”
“好!我懂了!”余小胖眉飞色舞,大拍桌子,“走,我已经迫不及待去大杀四方了!”
这一刻,他感觉自己要成为赌圣!
依靠技巧,在赌场狂赢几千万!
于是,不等黄小滔和洪大力,自己一个人直接飞奔下楼,要去大开杀戒了。
洪大力微笑:“你的同学,还是蛮有趣的。”
黄小滔摇头:“很快他就知道十赌九输了。”
半个小时后,黄小滔、洪大力收拾好了,下楼,开赌。
两人来到地面楼层的赌场大厅,此时这里热闹喧嚣,无数赌客在各大赌桌嘶吼,有的赢了而高兴欢呼,有的输了而唉声叹气。
走了一圈,发现赌场里面2点的赌桌还是比较多的,显然这个项目比较受欢迎。
但是,从统计学的角度上来说,说明这个游戏比较受赌客欢迎,但是同时又能让赌场赚很多钱。
为什么出现这种矛盾的情况?
黄小滔看了一眼不远处那一桌正在赌得正嗨的余小胖,懂了。
赌客喜欢这2点,是因为觉得自己可以靠一些理论来赢钱。但是,赌场更加明白,你们这些渣渣以为靠理论就能赢钱,呵呵,现实告诉你,太天真了。
当然,不排除有真正的算客,可以靠变态的心算能力,用独特的方法,真正达到大赢。不过这种算客很容易就会被赌场列为不受欢迎对象,不让他们进。
嗯,黄小滔通过看统计学书的时候,才知道《赌圣2点》是有故事原型的,ULA的数学教授爱德华·索普在六十年代初发明了二十一点算牌法。
他发明了这个算牌法之后,特意用计算机做了一次运算,最后确认算法正确。
索普又到赌场里亲自实践,结果果然大赢特赢。
随后,写了一本书,叫《打败庄家》,刚出版时,它轰动一时,很快成为畅销书,激励了无数赌徒涌向赌场,一试身手。
赌场对此大为恐慌,有些赌场甚至关闭了二十一点赌桌。
但是,很快他们就又恢复了镇定,因为他们发现,涌来的大批赌徒中,只有极少数人真正掌握了算牌法,其他大多数人只不过是一知半解、道听途说的萝卜。
索普这本书为极少数人提供了打败庄家的方法,但对大多数人来说,实际效果却是个二十一点的广告,让他们自以为也能够在二十一点上赢钱。这是个赌场梦寐以求的广告,是他们自己无论花多少钱都做不来的广告。..
于是,2点的赌桌,变多了。
赌场,更赚钱了。
而后面,一个华人通过《打败庄家》推导了更加简洁实用的【高低法】,然后再次大杀四方,然后又吸引了无数赌客涌来玩2点,然后赌场再次大赚。
而黄小滔、洪大力此时就是要成为一个算客。
赢钱不重要,重要是试试自己的数学能力。
另外,关于2点还有一个技巧,上桌之前,要选桌,最好是那些大牌出了很多的桌子,这就是《2点》电影里面为什么要有队友提前去找桌子的原因,遇到合适就让主角去上桌开赌。
不过,黄小滔完全不需要选桌,因为他的算法不一样,并不是【高低法】!
洪大力虽然没说,但是看他自信的样子,估计也是找到了一套