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第066章 关于升维的自我认知(3 / 3)

在看过不少非克隆人国民在克隆人协调下解决矛盾积极工作的场面后,程斌开始参观起克国公开的组织机构,却没想刚开始就被惊了一下——

精神控制部第二大的下级组织,居然是文化宣传与游戏开发局...

克国开发的各种单机与网络游戏畅销全球,世界上大部分年轻人对克国游戏文化推崇备至,配合各种克国制造的物美价廉的生活用品,直接影响到了世界人民对克国的态度你敢信啊?

程斌当初在米国街头暴露出克隆人印记,没被当地排斥克隆人的普通人或者宗教极端份子围攻,也是多亏了克国文游局——话说世界上很多主流社会上不得志的人,以及部分叛经离道的年轻人,都以加入克国国籍为目标,甚至有些人还以往自家脸上纹条形码为荣...

话又说回来,自家确实是一个有网有游就能安逸地宅下去的人啊...程斌试玩过克国开发的不少游戏后,颇有些啼笑皆非的感觉。

......

就在这毫无波澜的学习研究与社会调查中,时间慢慢流逝,直到程斌准备离开的时候,五人常驻议员再次找上了他。

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