看着手机上这个app图标突然颤抖起来,然后自己崩碎成数据碎片消失,任索松了口气。
这游戏虽然不怎么花游戏时间,但很花游戏外的时间呢……
探秘者在游戏里游刃有余,是因为任索在现实里为他负重前行啊!
任索看得一愣,这个评分高的有点出乎他的预料。
不过想了想也对,这游戏没有内购,可玩的地方就这么多,可以搞骚操作的地方也就,玩家用自己的积累来武装探秘者。
如果任索是2级玩家的时候来玩这个游戏,多半只能刚刚及格。
现在他已经是4级玩家,哪怕这个游戏不会因为他的等级而降低难度,但任索的积累,足以让探秘者在很多地方都能以力破巧,硬生生打不过,例如刚穿越山洞遇到的群犬,一般操作是赶紧跑,但任索给探秘者武装技能后,愣是让探秘者干掉所有恶犬了。
虽然,探秘者也是从这里开始脱去自己小白兔的伪装,开始自己的装逼之路。
每次想到这里,任索就悔不当初。但就算重来,任索依然会这么做。
探秘者就是因为从一开始就积累了能量值,所以雪球才越滚越大,后面遇到难关也能依靠新增道具而轻松度过。..
更别提了,在小世界游戏机给予的所有奖励里,无论是羁绊系统,亦或者各类能力道具,没有任何东西可以跟召唤游戏角色的相提并论。
哪怕只能召唤一小段时间,都能打穿游戏某个难关。而放在现实,几乎等于任索拥有了一张最大的王牌——只要他掀开这张牌,无论是多大的生命危机都能闯过去。
4级玩家的强大就在于此,只有4级玩家才能玩4星游戏,而4星游戏获得高评价后必能爆出的使用时间。
4星以下的游戏根本不会考虑的影响,因此探秘者喊了任寒这位两千年前的大家长过来,瞬间就捅穿了的战力天花板,轻松吊打最终bss。
虽然任索也因此付出了7分钟的召唤时间,但总体来说还算超值。
只不过这个支线任务让任索微微有点摸不着头脑——不靠战斗通关?怎么做到的?
任索转念一想,那些动物植物死物异化的怪物,之所以攻击探秘者,完全是因为后者形象不好——对它们来说,探秘者跟一个拿着屠刀的屠夫没啥区别,它们作为守护者自然要保护主人。
所以解决办法应该是探秘者使用各种道具来讨好这些动物植物死物,这样就能不进行任何战斗而通关。
想到这里,任索忽然想起来,他之前也曾经扫描过食物。
嗯,没错,就是他自己做的那碗牛腩炸酱捞面——
因为食物都是使用一次就会消失,价格却不怎么便宜,而且那时候探秘者已经变成了莽夫,因此任索也没想到这茬。
但这时候回想起来,任索才发现这游戏的另外一种玩法:通过不停扫描食物或者其他小物件来讨好守护者。
这条路线的话,任索根本不需要找什么珍惜物品,可能扫描一些日常百货就能足以通关。当然这条路线最后是肯定打不过村长幻影的,然后探秘者就会花巨额能量值来满足通关要求,那最后抽奖池里的九件物品,多半也只是稀有级物品。
这般看来,任索去动漫星城、寺庙找潜力巨大的神奇物品其实是邪道,游戏根本没想到玩家会是一个中二病。如果不是任索积累足够丰厚,探秘者未必能一路打过去。
不过任索也没兴趣再来一次——快九月了,赶紧凑功勋准备,玩九月份的四星免费游戏!
“是耳机啊……”任索有些蛋疼。
虽然他早就知道十选一,能抽到史诗级物品的概率不大,但真抽不到,任索也还是有些郁闷——非洲人偷渡欧洲再次失败。