道:“筹备工作要做细,两年时间够不够?每年我拿出一百万人民币的经费来,支持编剧和历史学家对三国时期的背景进行复原。除了剧本。人物设定、道具设计、场景规划也都要有,三国战场还原,由军史专家来搞好不好?不要文科生埋头自己搞,要有理有据嘛。”
&&&&“拍摄的演员也不要拿来就用,可以先找些在古战方面有研究的专家。看看如何制定一个古代战士的训练计划。一切力求真实嘛,我就特别不满意国内这些战争片,总要去还原名著,一个个全是原著粉,以为观众对原著看的滚瓜烂熟呢。上来就开片了,上来就造反了,战场上莫名其妙就打赢了!拜托国内编剧能不能走点心,把战场拍的通俗易懂点,别骑马比划两下就完事了,总要把来龙去脉给交代清楚吧?坑爹呢这不是!”
&&&&……
&&&&胡文海这还是原来的配方。还是熟悉的味道。洋洋洒洒把自己对老三国的怨念道出来,打的还是以项目整合技术,推动产业展的想法。
&&&&老三国经典不经典?当然可以说是经典之作,但同样有瑜不掩瑕的缺点。胡文海最大的意见,就是剧组太穷!35mm的胶片,在那时候的电视上倒是够用了。可到三十年后再看,整部剧的清晰度也就是vcd碟片水平。如果换成7omm电影胶片,那就太美了,相当于手机摄像头换单反啊!
&&&&有了清晰的画面,才有细节刻画的余地。94版三国另一大遗憾。还是穷闹的,战争场面小打小闹。咱不提魔戒3最后那个冲锋场景,毕竟特效水平一时半会达不到。但是至少有个南征北战的水平吧?那空中大镜头一拉,连蒋匪军都玩出多路纵队大战场齐头并进来了。败退到的国民党老兵看了不得老泪纵横——尼玛老子当年有这水平,还能一路转进到来?
&&&&老共你演**能不能专业点,请你吃内牛满面啊!
&&&&所以国内绝对不是拍不了大场面,有人有技术,关键还是没钱。把钱这一块补上,拜托不要把古代战争拍的和打群架一样可不可以?
&&&&全是港台武侠剧开的坏头。让人以为中国古代战场就是大混战,一点技术含量都没有?
&&&&再看人家美剧罗马、斯巴达克斯,看看好莱坞电影里的罗马军团、马其顿方阵,骑兵集团冲锋和近代的细红线,动员的人力未必就比三国演义多了,但拍出来的效果多恢弘大气,战场上交锋看起来也是有章有法,能让观众也享受到智商上的优越感。
&&&&当然,影视方面肯定不是胡文海需要重点关注的方向,最多也就是玩票的性质。可是话说回来,乔布斯搞皮克斯难道也不务正业?当然不是,事实早就证明了,电脑特效这个行当的关系多么巨大。
&&&&从巨型总段造船法的仿真技术,到飞机、战斗机的模拟驾驶,到电子游戏、动画制作、电影特效,工业领域、民用领域、商业领域、军工领域,哪里用不上计算机多媒体技术?正相反,未来电脑的主要用途,正是多媒体方向。
&&&&有三国演义这个项目推动,胡文海相信到九十年代搞出一套五毛钱特效水平的计算机仿真系统还是没有问题的。
&&&&何况未来三国题材的影视内容那么多,三国演义整理出来的资料,拍摄三国演义搭建的影视城,这可都是一本万利能吃十年的买卖。
&&&&可以说投拍三国,往近了说,是补全了胡文海的“年轻”时候的一个遗憾。往远了说,则是一笔稳定收入的投资,还顺便扩大中国文化在国际上的影响力。
&&&&三国演义是个大题材,那句话怎么说的来着——宣传阵地你不去占领,敌人就会去占领。难道还等着日本游戏企业