是头顶都是岩石构成。不过第一层的迷宫十分的高大,顶部距离地面至少超过了五十米的高度。顶部还有着应该是发光苔藓的东西照亮着整个第一层迷宫区域,使得一般人进入第一层的时候,会觉得是离开了洞穴到达了室外。
第一层迷宫虽然已经建设完成,但是并没有设置禁止飞行的结界。因此如果拥有飞行能力的话,就可以避开大部分的陷阱和阻挡的魔物直接到达通向第二层的入口。当然,这只是史雷音的猜测,或许入口那边会有实力强悍的魔物佣兵驻守。也或会有那种专门用来对空的武器。毕竟第一层迷宫的高度不过五十米,以地面来看虽然很高了,但对于机械弩这样的武器来说,五十米根本算不上什么距离。
史雷音所处于的西三十一区和附近的数个区域都是类似于丘陵类的开阔性迷宫。主要的就是四通八达的道路和几乎一摸一样的丘陵形态,依靠这种完全一致的参照物来使入侵者产生走来走去都会回到同一个地方的错觉。这样的迷宫好处是在迷宫本身没有受到破坏时,会很容易让人迷路。缺点就是不仅仅是入侵者会迷路,负责驱赶的魔物佣兵也很容易迷路。因此几乎所有负责驱赶这种迷宫中冒险者的魔物佣兵队伍都会被要求拥有短暂飞行能力的魔物。毕竟只要飞到半空,破解这种迷宫还是很简单的。
除了迷宫本身的迷路效果外,史雷音也注意到,几乎所有能够攀爬的丘陵上面都设置了陷阱一类的东西。这些陷阱十分阴险的设置在了最适合攀爬的路线附近。只要有人试图爬上丘陵顶端来观察地形,就必定会被陷阱攻击到。不过这一次史雷音倒是没有再那些设置了陷阱的丘陵附近看到血迹,或许是因为第一层已经被冒险者入侵过一段时间,这些陷阱大部分已经被知道了的缘故。
边界处按照史雷音得到的说法是处于封闭的状态。不过史雷音看到的时候,那里不过是在通往三十区的通道上出现了大量的落石阻挡住了通道。落石只有两三米高的样子,按照冒险者的体质,想要翻阅并非是什么难事,这也就难怪即便已经封闭了通道,还是会有冒险者意外进入西三十一区了。
不过,这种封闭的方式作用还是很不错的,因为那个地点是一个米字型路口,除了有一条通往三十区的通道外,左右还有两条看起来同样是向那个方向的通路。这样就很容易让人以为另两条通道也能通往三十区那个方向,但实际上那两条路线会通过难以察觉的弧线形成转向,在头上没有太阳作为参照物的情况下,很少有人会发现自己在笔直走的情况下,变成朝反方向行径的状态。
在分身的帮助下,史雷音花了不到半天的时间就完成了对整个区域的清理。这片不算大的区域里,有着超过三十处的战斗痕迹和超过这个数量的血迹地点,也难怪要发布专门的清理任务来处理这些痕迹了。
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