但是即便刘曦的公司在策划这一点上做得比其他公司好的太多,可是毕竟员工们比起其他公司的经验,技术都差了一截,在EA的技术支援下,制作3A大作也有很大的困难。
刘曦现在已经有点爱上了做游戏的感觉,虽然各种设定策划都是系统白给的,但是当员工们按照计划一点一点的将游戏制作好,当场景一个个完善,人物一个个填充进入游戏的时候,刘曦甚至有种自己是在创造一个世界的错觉。
如果以后有机会的话,她绝对要制作一款只属于自己的游戏。
不需要系统的帮助,在自己的主导下策划一款3A大作,然后将这款游戏逐渐完善……
那样才是创世神的感觉,而现在的她还只是个见习而已。
高考的第一个科目结束后,刘曦中午便来到了公司。
公司中午是有休息的,当刘曦到来的时候,大部分员工都在闲聊着吃午饭,如今公司还未有自己的食堂,结果好端端的一个公司被外卖给充斥了。
刘曦打着哈欠回到了自己的办公室,接过小鱼帮忙买好的午餐,埋头便开始吃了起来。
平时她早餐都是喝粥啊什么的,今天就吃了块小面包加牛奶,导致现在中午肚子有点遭不住。
“老板,你高考还过来干嘛啊?”小鱼坐在办公桌的另一头,和刘曦对坐着一起吃午餐,“高考很重要的啊,虽然你可能不是很在意,可是学历好看一点以后跟别的公司合作也好介绍自己啊。”
“没事,我感觉自己考得还行,下午的英语我比较擅长,满分一百五起码一百四。”
刘曦打了个哈哈敷衍小鱼,转移话题问道:“火影现在改的怎样了?”
“上周末火影项目组组长给我们每个人发了一份,我玩过以后感觉还可以吧。”小鱼用手指戳着自己的下嘴唇,“我不怎么玩格斗游戏来着,就看了一下剧情,感觉不错。”
刘曦也收到了项目组那边发来的游戏,只是这段时间没空玩,毕竟要高考了,就算再怎么轻松也得上课复习。
于是吃过饭,她便再一次开始试玩火影。
几个月前的第一版火影终极风暴让刘曦很是不满意,但是今天,只是简单的玩了片刻,刘曦就感觉到了进步。
首先感觉最明显的是帧数,在电脑的高配置下,画面全开,游戏内的画面不仅漂亮而且帧数还能维持在不错的水平,这是游戏优化的好。
然后是上一次非常让刘曦诟病的打击感,不得不说在刘曦着重提出后,火影项目组明显对打击感更加上心,几个月后的这个版本的火影在打击感方面完全没有任何瑕疵。
反正刘曦觉得已经可以媲美主流的格斗游戏,比如拳皇以及街霸之类的游戏。
在联机上也明显有了显著的提升,即使是三人组队对战也不会有太大的网络波动或者是帧数波动。
恩,刘曦对火影项目组很满意,虽然制作出来的游戏和上辈子的终极风暴有所不同,可是这游戏在刘曦眼中依旧优秀,甚至于比上辈子的还要优秀了好几分。
反正在刘曦的印象了,火影忍者终极风暴系列在第四代好像在IGN的评分下5分左右,这是因为电脑AI太弱智的原因,而其他几作似乎都有八分以上。
刘曦觉得自家的这款火影应该也能有八分往上,如果碰到了个心仪火影的IGN编辑的话,指不准能上九分。
游戏预定发售在一周之后,那个时间段是大部分高三生高考结束发泄了一年以来积攒的压力后。
单机游戏的受众通常是大学生往上,毕竟大学的时候大部分人都有了比较宽裕的经济,每个月买那么一两款游戏并不是什么大问题。
虽然说玩家们的钱都是父母给的或者是自己辛辛苦苦赚