绯很不想和拥有sss级道具的轮回者交手,因为变数太多。
至少知道了诸星影的仆从们都不在,那么绯就可以愉快的耍点小技巧。
“那第二局就由我们这边来提出游戏吧”绯对一方通行和上条当面使眼色,一方通行刚想开口,被上条当面捂住嘴巴“有绝对的把握吗?”
绯点头。
“那就交给你了!”上条当面放开一方通行,一方通行一脚踩在上条当面的脚背上,疼的上条当面龇牙咧嘴。
“唔,行。你说游戏吧”诸星影背后浮现巨大的转盘。
“游戏是,打架,死亡定输赢,规则不限!”绯的嘴角瞬间拉到脸颊。
诸星影愣住了。
“噗!”上条当面笑喷了。
“这能叫游戏吗?”一方通行表示怀疑。
游戏轮盘徐徐转动“选择游戏,打架”
打架是一种游戏吗?
打架当然是游戏!
往高了说叫格斗,往大了说是战争。
打架这项运动,是从古流传到今,最为频繁,也最为亲民的一项娱乐方式。
从人类诞生的那一刻起,打架就有了。
打架是一种解决事情的方式,打架是一种交流的手段,打架是调节人际关系的方法,打架是······
绯之所以知道打架是一种游戏,是因为在他还是个孩子的时候,尝尝和别人打架。
每次和人家打得鼻青脸肿的时候,他父母就会念叨“玩啥不好,非要打架玩”
就绯的理解,打架似乎称不上是‘玩’因为他每次和别人打架,都很拼命。
但打架的确是玩,就算是赌上性命,也一样是在玩。
所以打架是游戏,妥妥的,标标准准的娱乐项目。
诸星影举手投降“你这个b装的太厉害了,我服了”
“胜利规则是,生死定胜负!”绯转向游戏轮盘“没有认输的选项!”
一方通行龇牙“不介意的话,这场游戏让我来怎么样?”“还是我来吧!”上条当面揉着拳头。
周围场景快速转变。
古罗马角斗场。
”战斗开始!”
“干嘛,弄这么大的地方,难道你还以为你能跑不成?”狂气护符被风吹起,在绯眼中,诸星影已经和死人无异了。
他也的确是个死人。
诸星影自杀了。
一把匕首刺入了他的心脏部位,他死了,倒在一摊血泊中。
就在游戏轮盘发出指令的那一瞬间,他自杀了。
“······”绯背脊一凉,他居然自杀?这·····
“胜者,绯。恭喜你获得了本场游戏的胜利!”
场景渐渐碎裂,看着浮在空中,胸口还有着一大滩血迹的诸星影,不只是绯,上条当面和一方通行都傻了。
“复活十字章?”绯想到一个可能。
诸星影点头“不然你以为我怎么可能会让你赢得第一场游戏?”
这个家伙,早就已经算计好了!
以他的游戏天赋和才智,应该是轻轻松松就能取得100枚冒险币的,但他却没有选择胜利,为什么?
玩家在取得100冒险币后,并不会马上宣布获胜,相反,如果玩家不提出胜利要求,游戏罗盘也不会强制游戏玩家结束游戏。
也就是说,只要玩家愿意,可以一直呆在里面刷取冒险币,然后换取物品。