由于现在心灵侦测无法跨越空间,即穿透飞船进入曲速时环绕周围的时空泡,它在进入曲速航行后,即便处于侦察范围内,宇空也完全没法发现它的运动轨迹,往往发现的时候,都是霸虫被打爆的时候了。
这一回,一直以来利用信息战优势碾压对方的宇空,轮到自己体验这种被轮的滋味了——由于有心灵侦测这种bug的侦察方式配合计算力,外加缴获的智子辅助,让他根本没怎么倾心发展其余方面的常规侦察手段,特别是检测曲速航行带来的空间参数变动的仪器等。
何况,就算有也没用,因为这艘飞船的速度实在是太快了,根本不知道下一刻会出现在哪里,也完全来不及反应。
因此,他只能眼睁睁地,看着它仿佛一柄刺入自己心脏的利刃,如入无人之境般地冲进了星系里,一路走一路炸,将自己的防御系统悉数摧毁。
霸虫的数量,在不断地下降,很快就跌破了00之数,而对方的战舰,在消灭反攻队伍后还有十几艘,并且不要命地向着星系冲来。
“如果再这么下去,数量减少到了一种程度,还有后面的工业基地被这艘飞船摧毁,我还是会败……不行,不能这么下去了,必须想办法摧毁这艘飞船!”
越是危险的时候,就越是要冷静,生死存亡之际,宇空的精神力变得无比集中,开始思考破局之道。
根据进化方程式中留下的信息,三级文明虽然具有曲速航行技术,但是在作战中,大抵还是老老实实地用常规航行的。其背后原因,在于曲速航行需要通过力场扭曲空间,制造时空泡,而掌握反重力技术的同级者同样也能用这种技术制造力场壁垒,从而让飞船仿佛触礁一般,强制从曲速航行中退出,甚至因为力场参数紊乱而损毁。
所以,与一级文明的战争关键在于制空,二级文明的战争关键在于轨道优势不同,三级文明的战争关键,在于一个非常特殊的地方——壁垒优势,即制造这种让对方无法进入曲速航行的特殊力场,等同“禁空领域”的防护装置的优势。
一旦一方的壁垒出现破损,让对手得以进入曲速航行,出现破损一方受到的威胁,就是致命的了——曾经的渊庭文明就是例子,星系的力场防御系统被尽数摧毁后,任何武器都已经无法威胁通过时空泡与外界隔离的对手的杀手锏,直接被那个叫做理智者联盟的虫族文明,将一颗内部被掏空,装满了反物质的小行星进入曲速,一发将母星炸成碎片。
综上所述,想摧毁进入曲速航行的对手,制胜关键,就在于重力武器。
一想到这里,宇空就懊恼不已——刚才,为了填补人造恒星,他将剩下的所有大功率的重力炸弹,以及大部分小功率重力炸弹,全扔出去了。现在就剩几发单兵用的,完全无法命中。
另一样能克敌制胜的装备,能产生同样效果,那拆下来用于伪造行星引力的原领主号时空泡生成器,也在后来的保卫牛5的战争中“壮烈”了,完全无法启用。
当然,对方有曲速飞船,他也有一艘压箱底用的。并且,与对方这种明显是航行途中造出来的技术不成熟的实验品不同,这是一个完整品,战力必然也更强,但是……且不说,这是装载着宇空的命根子的保命之物,能不能随便拿出来,即便可以,结果也是了不起他用它把对面的飞船和战星全炸了,对方把自己除了飞船的所有或大部分兵力全炸了,然后两艘飞船就一起在牛郎星系里闪来闪去菜鸡互啄,最终谁也奈何不了谁。
何况,他也不敢赌能不能把对方全炸了,因为这个文明有反重力科技,还用它制造出了制导离子炮和人造恒星,谁知道有没有手段炸回他的底牌。
“该死,如果当初把大型重力炸弹留下一颗,哪怕一颗也