“这个比较好理解,如果你想玩儿近战,那么这个流派几乎是必修的,因为这个游戏的攻击判定是跟类dota游戏相似的,你的普通攻击和武技是不会打断对方的攻击和技能释放的,换句话说,那些传统的格斗游戏和动作游戏,攻击到敌人或被攻击到时,游戏人物会出现硬直,无法出手,如果是被连招击中那很有可能就是一套连到死,但这个游戏完全不会,除非你的技能效果里带有眩晕、击退等控制效果,否则你砍对方一刀,对方同时肯定也能砍你一刀,而如果想要打断对方的连招或者攻击节奏,那么学习这个流派的功法会是你的不二选择。“
听完孟轲的介绍之后,韩苍下意识的深吸了一口气,整理了一下思路。总之这个勇武流,顾名思义,就是冲上去跟敌人刚正面,而且还能学到破防技和擒拿技,这个就更浅显易懂了,完全就是格斗游戏里的机制,所以说白了这个流派适合那种非常刚猛的打法,典型的狂战士风格。
韩苍不表态,继续去看下一个流派的介绍:
【山吹流】-(强化物抗魔抗,习得防反技和魔反技)
韩苍眼前一亮,当看到“防反“二字时,他就已经明白了,联想到刚才看到的勇武流里的破防技,所以他猜测这个游戏里应该存在某种绝对防御的机制,就像很多动作游戏那样,利用恰当的时机进行格挡,可以完全抵消敌人的伤害,并且还能借此施展反击,正因为有这样的绝对防御存在,所以才会需要破防神技。如此说来,这个山吹流和勇武流,还是两个非常对立的流派,但从平衡性的角度来说,这样的安排又是非常合理的。
“这个应该不用我过多介绍了吧?字面意思都很好理解,咱们看下一个吧!“孟轲说道,其实老是大费口舌的讲解这些游戏的系统设定,他也是感到很累的。
于是韩苍点了点头,目光迅速投向了下一个流派:
【古武流】-(强化武技伤害,可以解锁究极技)
诶?韩苍微微一怔,疑惑道:“这个究极技,不是角色自带的技能盘里的么?“
不过这次孟轲的声音并没有及时响起,韩苍倒是无所谓,稍微多等了几秒钟,扬声器里还是听不到对方的声音,他也懒得去问,反正对于技能方面他暂时没什么兴趣,于是继续看下一个流派:
【飞天流】-(强化远程能力,提高武器攻击范围)
一看到“远程“二字,韩苍就提不起兴趣了,他喜欢用战士,所以自动pass掉这些射手和法师的东西,跳过去继续看下一个流派:
【恶鬼流】-(强化吸血吸魔,初始降低武技的魔法消耗,后期免除其所需的魔法消耗)
韩苍看了描述,顿时眼前又是一亮,这个吸血吸魔的效果在他看来可是一大亮点,尤其是吸魔,如果是能从对手的身上吸取魔法值的话,那用来恶心敌人真是再好不过了,并且还能降低自身释放技能的蓝耗,甚至练到高等级的流派成就,还能免除蓝耗,这就更厉害了。
韩苍对这个恶鬼流产生了浓厚的兴趣,而在隔壁房间里,由于之前讲解的口干舌燥,孟工程师跑出去喝水去了,房间里只有夏小晴和韩心婉两个一小一大的美女,她们盯着显示器上的直播画面,夏小晴忍不住说道:
“这家伙怎么看了这么久,该不会又是盯上那个吸血的特效了吧?“
不等韩心婉开口回答,房间的门突然又被人拉开了,孟轲急匆匆的跑了进来,赶紧坐到话筒跟前,开启麦克风:
“抱…抱歉!刚才去喝水了!“孟轲跑的上气不接下气,调整了一下呼吸,赶紧问道:
“怎、怎么样,有没有遇到什么问题?“
韩苍沉吟了一下,只说了声“没事”,接着目光就自动移向了下一个流派:
【我流】-