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第二百二十章:生命源泉(1 / 2)

【主宰系】的天赋虽然是可以让【迅捷步法】流的纳尔变成完全吸血流的纳尔,但是这不代表苏懿就是不准备继续介绍下一个系别的打法了啊。

“【主宰系】的天赋介绍完毕,接下来来看看【精密系】搭配【巫术系】的玩法。”

“【巫术系】中,其实有很多小天赋都是特别契合纳尔这个英雄的!”

“【终极技能帽】,可以让纳尔的大招cd变短,形成只要打团,必定会有“如来神掌”的结果。”

“【超然】,减少技能cd时间。而纳尔正好是一个蛮靠技能吃饭的英雄,所以【超然】也是特别的适合纳尔。”

“【绝对专注】,在生命值高于70的时候,获得额外自适应伤害。纳尔这英雄可是主打消耗的,血线自然是可以一直控制在70以上,而且等级达到18级时,可以提供24点ad加成,可以说是很强大了。”

“【焦灼】,每过20秒,你用技能命中的第一个英雄,会造成灼烧效果。而纳尔前期就是靠q技能消耗别人的,这个天赋自然是完全的适合纳尔。”

“不过。。。【迅捷步法】流纳尔,我准备给纳尔用【巫术系】的两个天赋分别是【迅捷】和【焦灼】。”

“【焦灼】自是不必多说,缺少了【召唤艾黎】的消耗,换成【焦灼】来进行消耗,其实也是一个不错的选择。”

“而选择【迅捷】这个天赋。。。”

“【迅捷步法】在100层充能的情况下普攻别人,增加自身30移动速度!”

“关键是纳尔自身增加移动速度的技能实在是太多了!”

“小型纳尔w技能的被动效果就是在打出三环后,增加自身移动速度,最高可增加75的移动速度!”

“小型纳尔在e技能弹跳过后,也是可以增加移动速度。最高可增加60的移动速度!”

“想一想,这么多增加移动速度的技能,时不时特别的契合【迅捷】这个天赋?!”

“而且。。。【迅捷】和【迅捷步法】只相差两个字而已,点了【迅捷步法】,哪有不点【迅捷】的道理啊。”

【巫术系】天赋确定【迅捷】+【焦灼】=无限增加攻击力纳尔!

“下一个,【坚决系】!个人是不推荐玩纳尔还去点【坚决系】这种防御属性的,毕竟身为一个纳尔,要的就是刚!怂了就是输了!”

“不过,在【坚决系】中,真的有两个很适合纳尔的天赋,特别是适合【迅捷步法】流的纳尔。”

“【生命源泉】,在对一名敌方英雄施加移动受损效果时,会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的敌方英雄时,会获得治疗效果。”

“标记持续4秒钟,而你只需要在这4秒钟里随意的平a一下,你接下来的两秒钟内,会回复5+1最大生命值的回复效果。”

“1的最大生命值回复,真的显得特别的少。但是这个天赋又是特别的强大!因为这个技能完全没有冷却时间!”

“也就意味着,你只需要让敌方英雄移动受损,你完全就是可以做到无限的回血。2秒钟回复1的血量,这还不够吗?!”

“而且。。。小型纳尔的q技能可以减速,而且只要接住了回旋镖,技能cd减少几乎一半。”

“小型纳尔的e技能命中敌方英雄,依旧是可以造成减速效果,又是能够触发【生命源泉】。”

“大型纳尔的q技能可以造成减速,捡起巨石依旧是减少几乎一半的冷却时间。”

“巨型纳尔的w技能可以眩晕别人,同样也是属于让敌方英雄移动受损的范畴内,轻松触发【生命源泉】!”

“巨型纳尔的e技能虽然没有小型纳尔的e技能跳得那么远,但是减速效果还

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