“再看看看双方的中路预测对线情况。”
“我方中单选择的是主天赋为【电刑】,【巫术系】为副天赋的【诡术妖姬】。”
“说实话,【诡术妖姬】这个英雄,虽然说是一名刺客类的英雄,但是。。。我真的不知道【诡术妖姬】到底是怎么被分配到刺客类的英雄之中的,完全就是无法做到别的刺客那样,要么是千里之外杀人于无形,要么是拼死肯定能够换掉一个。”
“但是【诡术妖姬】。。。杀人于千里之外???【诡术妖姬】的技能延迟必须要【诡术妖姬】暴露在对方的眼前几秒钟的时候,怎么可能说是杀人于无形?”
“至于拼死换掉一个。。。【诡术妖姬】还真的做不到。”
苏懿身为一个玩游戏才不到半年的玩家,怎么可能知道那个刺客没有改版的版本之中,刺客这一位置的英雄是多么的强势!
毫不客气的说,没有改版前的刺客英雄,可以完虐改版后的刺客英雄!
【诡术妖姬乐芙兰】!!!
没有改版前,属于真正的杀人于无形的英雄。
w技能上前,q技能出手,r技能复制q技能,w回来!
就这样一套技能,最多就是需要一秒钟的时间,而就一秒钟的时间,对方能够做出什么反应?!
而现在版本呢?!被动需要几秒钟触发?w技能有延时。。。
就这样一个残废的【诡术妖姬】,还怎么可能杀人于无形之中?!!!
而更久远的版本之中。。。【诡术妖姬】的q技能有沉默效果。。。这个就更加不要多说了吧。
【刀锋之影泰隆】!!!
没有改版之前,【刀锋之影】可是最适合那句杀人于无形之中的英雄,就算是有刺客之王称号的【影流之主劫】,也是没有可能跟完整体的【刀锋之影】较量的。
【刀锋之影】没改版之前,e技能类似于现在版本的q技能,但是没改版前的【刀锋之影】e技能可是能够造成99的减速效果的啊!
没改版前的【刀锋之影】q技能相当于改版后的【刀锋之影】的被动效果q,直接对敌方英雄造成“流血”的效果,瞬间就是能够造成“流血”的伤害,这个伤害就是已经能够完爆现在版本的【刀锋之影】了。
没改版前的【刀锋之影】的w技能和现在版本的【刀锋之影】的w技能是相同的,但。。。没改版前的【刀锋之影】的w技能,没有延迟!!!没有延迟!!!没有延迟!!!
重要的事情说三遍,没有延迟的w技能和有延迟的w技能是完全不同的两个概念。
没有延迟,妥妥的能够二段打中。而有延迟。。。伤害直接就是少了一半啊!
这还是没有说伤害削弱的问题呢。
至于大招。。。【刀锋之影】在没改版前,杀人需要用得到大招吗?!!!
如果让没有改版前的【刀锋之影】和改版后的【刀锋之影】对决的话,相信99的人都是会认定没有改版前的【刀锋之影】能赢。
而事实也是如此的。
就算是没改版前的【刀锋之影】让改版后的【刀锋之影】一个大招!改版后的【刀锋之影】也不会是改版前的【刀锋之影】的对手!
没改版前的【刀锋之影】如果先手!e技能接近,造成99的减速效果;普攻接上q技能再普攻,造成“流血”的效果,而且。。。伤害是呈一个递增的模式啊!
没改版前的【刀锋之影】被动是对移动受损的英雄造成伤害时,伤害逐渐增加啊!!!
而后没改版前的【刀锋之影】,只需要轻轻的把w技能一扔,改版后的【刀锋之影】妥妥的死掉。
至于说改版后的【刀锋之影】不可能傻傻