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第五百九十章:同样的英雄,不同的玩法(1 / 2)

蓝色方

blg战队

上单【诺手】;

承担单带以及团战收割的一个任务;

打野【梦魇】;

承担着一个开团以及秒杀对方后排的一个任务;

中单【佐伊】;

承担一个主力输出以及poke的任务;

ad【斯维因】;

承担输出以及半吸收伤害的一个任务;

辅助【慎】;

承担一个支援以及抗伤害的任务。

blg战队可谓是分工特别的明确,但是唯一可惜的就是缺少一个持续的输出点。

不管【佐伊】还是【斯维因】,总有技能的空档期,在这个时间点是完全提供不上任何的输出的。

如果将【斯维因】换到中路,然后在随便的选择一个能够提供持续不断输出的ad英雄的话,blg战队的这个阵容真的就是非常厉害了。

至少在队友不出现失误的情况下,经济条件都是一样的情况下,不可能出现打团打输的问题。

而rw战队这边的话。。。

上单【蒙多】;打野【剑魔】;中单【男刀】;下路【ez】+【莫甘娜】。

完完全全就是rw战队在德杯时首次对战blg战队的一个阵容啊!

那一局中,苏泽第一次向大家展示了什么叫做把别人抓崩溃的打法。

而rw战队的这种阵容。。。上单的【蒙多】妥妥的是能够抗住伤害的,而【剑魔】的一个输出,也是能够打出来,唯一有点难度的就是【d o i n b】的一个【男刀】,能不能将对面的c位给秒杀一个的问题了。

虽然所选的英雄都是和德杯首战时是一模一样的,但是由于近期天赋的一个改动比较多,rw战队众人的一个天赋。。。好像都是变动了一下。

上单的【蒙多】,最理智的就是带【不灭之握】。

实在不行的话,【 o u s e】又不是没有玩过进攻性的【强攻】蒙多。

但是。。。这一局中,【oe】的一个【蒙多】并没有选择【不灭之握】或者是【强攻】,而是选择了【致命节奏】这个主天赋。

虽然都是【精密系】中的天赋,但是【致命节奏】和【强攻】这两个天赋可谓是天差地别。

不过说真的。。。好像【蒙多】也并不是不可以带【致命节奏】这个天赋啊!!!

之所以带【强攻】,就是因为可以增加【蒙多】的一个瞬间输出。

毕竟aea可以连续的触发两下【强攻】效果,在2秒内就是能够将【强攻】打出来。

但是。。。【致命节奏】的话。。。【蒙多】的一个e技能增加攻击力,好像就是可以一直追着别人ale。

而且【蒙多】的e技能增加的攻击力时按照持续时间来算的呃,并不是说提供几下平a伤害增幅。

唯一比较伤的就是,在前期的时间,对线【诺手】这个英雄的时候,要特别的猥琐,不然容易被【诺手】给干死。

苏泽的一个【剑魔】也是将天赋给换了,换成了【坚决系】的一个【余震】,看来是妥妥的是要走一个肉坦的路线了。

而且这个肉坦路线,还是就扛着伤害,不提供多少伤害的那种。

不过。。。【剑魔】的一个e技能提供的一个攻击力加成,其实已经是让【剑魔】拥有足够的输出了。

而且,【剑魔】的q技能或者是w技能,都是比较轻松能够触发【余震】的。

在觉得自己操作不过关的时候,可以去尝试用一个【余震】【剑魔】。

苏泽当初可是特地去试验了一波【剑魔】的,不是被【洞主

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