了。
这也算是苏泽颓废时打野带来的另外一个收益吧。
如果是正常状态下,苏泽绝对是要刷一组野怪gank一次的。
现在连刷野都是免了。
不过这样做也是有风险的,一旦没有gank得到什么东西的话,苏泽就是炸掉了。
对方的打野是来的,在前期的一个入侵能力不强,要不然苏泽真的可能就这样子炸了。
而在接下来的比赛中,苏泽虽然还是贯彻一个死抓上路的风格。
但是别说拥有上帝视角的解说了,就连苏泽的队友都是看出了苏泽有点儿不对劲了。
唯一不知道苏泽有啥问题的,大概就是对面的we战队了,除了感觉对面打野的一个gank速度更快了,其他的还真没有发现有什么不同。
就连观看比赛的观众,都是发现了苏泽有很大的问题了。
以前的苏泽在gank前,总是能够将野区清理干净,并且顺带入侵对方的野区,带走一定的资源。
但是今天的比赛中,苏泽就是死抓上路,完全放弃掉了自己的下半野区,入侵什么的更加是不存在的。
要不是因为前期gank成功了多次,积攒了一定的优势。
苏泽按照这样的一个玩法继续进行下去,真的可以说是早就应该崩盘了的。
只能说,前期的一个优势太大,让rw战队想输都难。
即便苏泽各种迷,rw战队的其余人也是发育特别的好。
而另外的,苏泽虽然迷,但是对于开团这种事情是真的不留余力。
没一次的开大,苏的必定是乘坐不管是死亡号还是神奇号,总之就一定会上车,然后猛的一个大招打乱we战队的一个阵型。
几即便ad位的有辅助和中单的在保护,但是还是顶不住苏泽自杀式的一个进攻啊。
每次都没能够将自己应有的一个输出打出来,就是倒在了的长枪之下。
比赛也是结束得特别的快,刚好时间走到25分钟的时候,游戏就结束了。
但是25分钟的时间虽然不长,但是补兵也应该有不少的。
但,苏泽的再度的刷新了打野补兵的一个下限。
25分钟99个兵,差一个兵才是到达100个。
成功的刷新了职业赛场上打野在20分钟的一个补刀数。
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