需的实惠。许多人用获得的金币,购买了许多装备,让家族整体力量提升了几个台阶。
家族战力提升是马虎不得的,每一个战力就是一个铜币的岁币。国主每年年底都会根据战力的数据给各大家族送去奖励性的岁币。然而,高级修士的装备不突破层次,就没有申报登记的机会,对家族没有岁币贡献。于是,他们总是倾其所有地给装备晋升级别。
装备的级别分为两个方面:一个是先天品质,另一个是后天强化。
先天品质:普通、优秀、精良、完美、史诗、传承、绝世、神话、逆天。
后天强化:凡品、青铜、白银、黄金、白金、钻石、法宝(玄金)。每个级别有九个星的层次。
先天品质和后天强化中的任意一项晋级,都可以向朝歌申报,获得修改家族的战力,同时也会在当年的年底获得岁币。
家族活动岁币后,会将其中的一般按各自的战力情况对折分给所有的修士,另一半用于培养年幼的修士,一般都是十二岁以前的修士们。
修士的战力一般可以计算出来,只是很多人都不知道,也无需知道。因为提升战力的资源都是战略资源,一般的修士根本就很难接触。但是作为朝歌的所有官员都是知道的,每个村寨的村长会根据年幼修士的需求赏赐给他们。
修士的战力是由什么决定的呢?
一般由血脉、修为和装备决定。
修士战力=基础战力(100)×血脉灵根条数×修为级数×装备先天品质级数×后天强化级数。
遗憾总是有的,战力不可能一下子爆发出来,都是慢慢地输出的。
修士成年后,力量是巨大的。如果修士的修为只有一级并且有一条血脉,那么他就有一百斤力量,而最多的修士有十二天血脉,那么就有一千二百斤力量,赤手空拳就有一千二百斤战力。
一般地,小的家族追求的是单一血脉的孩子,容易培养出来。因为他们需要的真气有限,修为提升都是依靠丹药的,所以很快就培养出来。
大家族追求的是五条血脉的孩子,因为他们能够吸收天地间五行中的金木水火土类不同属性的真气,对于他们来说,五行石充沛,丹药不缺,因此修为提升也快,需要的大量丹药可以向炼丹家族购买,所需药材可以安排族人种植和野外采集来维持孩子们修炼。
超级家族追求的是超过五条血脉的孩子,往往血脉越多,培养的价值越大,被重视的程度越高。因为超过五条血脉的孩子,不仅可以吸收五行属性中的金木水火土类真气,还可以吸收其它类型的真气,譬如说:风、雷、魂、魄、灵、玄、冥。十二条血脉中只有金木水火土可以有家族直接提供,其他的其中血脉的提升就需要通过历练中的机缘获得。
超级家族不缺乏修为高深的修士,特别是结婚后的修士和垂暮修士,他们为了后辈愿意以身犯险,为孩子们赢得机缘。通常由他们护卫着出去历练,责任就是确保孩子们的安全。
超级家族对孩子们的成长绝对是舍得投入的,但凡有为家族传承之子献身的,后辈中最看好的享受长老待遇。
所有血脉都需要晋级,才能使得修为晋级。但是一旦晋级就是碾压同辈天骄的存在。二级修士可以打压五级的修士,而且还是小玩。不足之处就是一根血脉的修士达到筑基可以飞行的时候,多条血脉的修士还在地上奔跑呢!
装备就是花费金币的事情,越是超级家族和强势家族,金币消费的途径越多。小家族和炼制师接触很少,也很难购买得到,都是在幻境里购买妖兽和魔兵掉落的装备,而且还是一次性消费的装备,战力总是不断地反复升降着,必须等到战力超过鉴定的