格外平静的特警看着周围,直到看到不远处的空姐时才面露惊愕,一个少女瑟瑟发抖的窝在角落。
视角变幻,屏幕上出现一片真实得天空,而一架外观极有科幻意味的飞机在雷雨中越飞越低……
在《壳中之魂》发售后,A&R游戏公司就多了一个“A&R3D电影制作公司”的美名,号称过场动画的品质赛《阿凡达》,由此可见他们的游戏画面有多么精美,亚丽安娜就被电脑里的动画画质给震了一下。
接着再次苏醒,就见一个英俊的军装男性对主角招了招手。
“嗨,你还好吗?先动动自己的手指,做得到吗?”
这位英俊、温和、体贴、战斗力十足的强、各种靠谱各种苏的教官就是新手引导员一类的角色,玩家在他的指导下会渐渐变成合格的义体战士,并在经历了一个测试小程序后被送入不同的小队。
测试包括但不限于战斗系统操作、逻辑思维、理工科小知识小测试、心理测试等,保证所有玩家每次玩都可能被分入不同的小队,接受不同的任务。
因为支线的丰富,以及简洁好玩的战斗系统,真实有趣的配角和一些生活小游戏、逻辑小游戏的存在,使这款游戏的可玩性非常高,硬核玩家可以在这里找到乐趣,手残玩家也会被分入难度适宜的小队,接受各种有趣的任务。
亚丽安娜虽然好多年不玩游戏,但她的手并不残,理科成绩也挺好,所以她过关得很顺利,在一通考核后她被分入了排列较前的队伍,和队友们一起踏上惩奸除恶的历程,他们都是义体人,各自有着不同的过去。
其中有的是被国家抚养大的孤儿,为了报销国家而成为义体战士试验品,最终为义体部门服务至今,还有的曾是残疾人,为了健康接受改造手术……这些队友们身上的剧情支线往往催人泪下,让玩家猝不及防就眼睛发酸。
自然的,在这些剧情的影响下,对队友们产生感情就成了无法避免的事情,然而随着少年这一角色的剧情线的展开,他必须要为了博士去做那些对不起队友的事情。
到了这时候,玩家就可以准备挨刀子了。
亚丽安娜是个果断的人,她在确认博士的任务对队友不利后,就果断选择了反抗,然后她就玩出了第一个be——被博士销毁——的结局。
作为迹部的妈妈,亚丽安娜甘心就这么be吗?那肯定是不行的!
所以她再次载入游戏,开始了第二轮的战斗,这一次,她隐忍的暗中反抗博士,接着她的角色就被义体部门内部逮捕了。
嗯,因为隐忍的过程中肯定还要继续做博士的任务么,所以部门警觉度一高,被逮捕和销毁也就避不开了。
看到队友们厌憎的表情,亚丽安娜差点喷出一口老血。
别的人都算了,小n(队伍里最小的娃)你怎么能这样看姐姐?难道我们之前过命的交情都是假的吗?
亚丽安娜一咬牙,第三次载入游戏,这次她得到了教训,还上网搜了搜攻略,最终凭借自己过人的头脑和操作,艰难的通关打出一个he。
嗯,她为了小n牺牲了,牺牲前游戏还蹦出一段动画——少年回头一笑,招了招手,回身抱住博士操作的机器人跃入火海中。
亚丽安娜:……
虽然能拯救所有人,还将大boss博士搞死是很高兴没错啦,但是儿子(迹部:?)你死前还对我笑得这么灿烂,阿妈心里很难受的啊。
被《壳中之魂》重新激起游戏瘾的亚丽安娜再次载入新一轮的游戏,这次她选择了少女这个角色。
不过她并不知道,在《壳中之魂》这款游戏中,公认泪点最多的角色就是少女,甭管打哪条剧情线or支线,少女线都有本事让玩家们泪流满面乃至嚎啕大哭,所以少女