铜币的需求不会少,未来很长一段时间内,都需要大量的铜币来换取对自己身体有益的资助。 这些铜币不是凭空得来,每一个铜板都代表着时间和曾经的过往,区别则是有的值钱,有的不值钱。 在游戏技术这种出售物和自身情绪这种出售物之间,正常人很容易就能做出决断。 没有了抑郁情绪的后果,远比失去一项游戏技术的后果要大的多。 身上的出售物存在着等级。 潘安最早的时候卖掉了高中知识,当时的高中知识远没有现在的高中知识等级高。 以前的潘安仅仅是一个高中混子,现在的潘安是在将高中知识完全掌握的优等生。 所以现在的出售列表里依旧是有高中知识! 游戏知识也是一样,潘安最早的时候卖了游戏知识,后来也一股脑的将英雄联盟游戏技术和经历全部出售。 当初只是一个玩游戏的一般玩家,芸芸众生,而现在出售的是从零开始,从黑铁打到王者所拥有锻炼出来的技术! 选择违背当初的诺言,选择走上这么一条不归之路,潘安没有后悔。 身体已经接近了极限。 是这具身体的极限,不是正常人的极限! *** 姓名:潘安 基因:未进行繁殖,可配种,无法生产。 综合价值:1.8 基础属性值 知力:1.6 智力:1.5 体力:2 耐力:2.8 听力:1.4 视力:2 魅力:3 可出售技艺:高中文化知识(高级掌握-)、交谈技巧(中级掌握+) 可出售能力 视力:你有一双锐利的眼睛,如果不需要,可以选择出售,出售后视力会降低至普通水准。售价:250000铜 脑储备:你的大脑还有不少的储备空间,你可以将这些空间以细胞的方式出售,一单位(p)为你720小时所记忆的量,每p售价:150000铜,不会影响你的正常生活。 抑郁:你的身体结构决定你很难出现大部分正面情绪,即使出现也会快速消失,免疫大部分正面和负面的情绪影响,情绪不容易起伏,高兴不起来,容易伤感,建议治疗或出售。售价:100000铜 可出售物品:【寿命】【时间】 寿命:每年10万铜币(根据当前综合价值决定,直接减少,并且优先选择为年轻的时间,加速衰老。) 时间:每次出售时,一次性支付1000铜币,随后每秒25铜币。此为风险项目,即使只有一秒,在被出售的时间内也存在着瞬间死亡的可能性,适合有勇气、有好奇心的人去尝试。 个人与族群数据对比:当前/当前最大容量/极限:1.8/10/100 可用余额:24411铜 *** 看着自己掉落的属性,退后的综合价值,潘安没有任何的失望和沮丧,也不后悔。 后退只是为了更快的前进,蓄力更强的跃动,到达更加遥远的地方! 用梦幻西游里的术语来讲,叫做飞升,以掉级为代价,突破更高的等级限制,进入另外一片天地。 人类的最大极限应该是10,这个是综合价值。 潘安已经意识到了自己身体的问题,意识到了核心的核心就是自己的身体。 综合价值……一直都是受到自己的身体素质影响啊! 一直都是! 不是他人的认同,他人的认同提升的是魅力,是一种人际关系,是一种助力,但无论如何都与自己的身体脱离不了关系。 潘安一直都太重视自己的灵魂和意志,或许是总是以知识分子自居的关系,在日常中总是带着一种高尚的情感。 这种情绪的体现,就是潘安更注重灵魂上的享受,更加注重自身意志上的反思。 像是维护一个精美的花瓶一样,不断的将日常中遇到的泥点给擦拭掉。 用某句话来说:身是菩提树,心如明镜台,时时勤拂拭,莫使惹尘埃。 “不是抑郁,也不是暴躁。”潘安没有病,看着大街上熙熙攘攘的人群,看着路边结伴而行的年轻男女,“我的灵魂背离了身体的意志和需求,一个脱离了低级趣味的灵魂,忘记了支撑他的根底是什么了。” 他需要接触一些地气,从那个淡然的看着别人的人,从云端站在结实的土地上,一步步踏在云端,