人的武器装备方面有了起色之后,她们马上开始主动找人打架了。
只要在路上听到哪里有枪声,她们就会过去劝架。
为此,她们的行动路线特意选在经过热门资源点的公路。
这时候卫青和莉姐不再把注意力放在龙儿战队身上,更多的是留意其他值得注意的强队。
通过比赛镜头,仔细观察他们的前期,队伍行动路线,队员操作手法,遇敌时如何卡点……等等各方面。
时间渐渐流逝,游戏前中期很快度过,来到了游戏中后期。
这时候龙儿战队听枪声找人的策略已经中止,转而跟随空投找人刚枪。
游戏到了中后期时,一些队伍发育结束后很想打架提高击杀分,包括现在的龙儿战队。
可是这个时候,大部分队伍已经离开之前发育的资源点,可能游荡在野外,你难以找到其他队伍。
那怎么办呢?
答案就是追空投了。
或许也会有人好奇,既然追空投就能打架,那为什么龙儿战队之前不去追空投,反而一直四处乱逛,听到枪声才去找人打架呢?
原因很简单,懂吃鸡游戏机制的玩家都知道只要有飞机经过安全区时,看到空投落点位置,正常情况下会有一些玩家想去舔空投。
在这个基础之上,去追空投的玩家心里很清楚:“我去的地方,别人也会去,所以我必须保持警觉。”
“听到枪声再跑过去劝架”这种情况和追空投就不一样了。
比如两支队伍在交战,无论哪一方都是不知道附近有没有其他敌人的。
何况又在战斗中,选手的注意力需要跟着眼前的敌人走。
这个时候,远处的你是听到枪声才赶过去的,根据枪声,你可以实时掌握这两支队伍交火的位置,而他们并不知道你的存在。
在这个基础之上,你去和他们刚枪,当然具备很大的优势。
就在这时,比赛大屏幕连续刷出两条击倒消息。
“无嫣儿使用AKM步枪成功爆头击倒ERP.jake玩家!”
“无小梦使用Mini14狙击步枪成功击倒……玩家!”
“干得漂亮!”哪怕在后台,莉姐也忍不住大赞白嫣然和唐小梦的精彩操作。
此时,龙儿战队守在空投不远处一座山坡上的木屋子里。
方才ERP战队的两名队员想过来舔空投,结果被白嫣然和唐小梦一阵无情扫射之后击倒在地。
蹲空投,这个打法白嫣然不知道用过多少次,她很清楚这种情况开枪的时机该如何把握,因此每次扣动扳机,敌人基本难以躲过她枪口里的子弹。
被击倒的两个选手,不停的往后爬,竭尽全力想要躲到掩体后面。
“砰!砰!砰!砰!”
唐小梦当然不会给这两人机会,Mini14狙击步枪开镜,有频率的点射,毫不留情将他们淘汰掉。