“这真的是一个玩笑?”
听到夜翼用轻松的语气说出这句话, 拉莱耶也摊了摊手,很是无辜地说:“真的。”
她不知道夜翼到底发现了多少, 又相信了多少, 多久之后才会意识到哪些线索是真的, 反正拉莱耶觉得, 如果他只来这一次, 他是不可能弄清楚红杉镇上发生的一切的。
红杉镇的设计师并不是拉莱耶,主要提供设计思路的是城市意志,拉莱耶只是把建一座恐怖小镇的想法告诉了他们, 这群城市意志顿时像是找到了新乐趣, 抛下桥牌和桌游, 十分积极地要求承包设计红杉镇的项目。
拉莱耶:“……”你们想玩人类很久了吧。
于是拉莱耶忙着干活时,城市意志们就凑在一起互相交流,从他们亲眼目睹的岁月里截取出一个个片段,融入在记忆中翩翩起舞的旧日幻象,拼凑出了这个存在于虚幻和现实的夹缝之间的小镇。
人心深处的秘密藏在穿过街道的风里, 过去的幻影在小镇上徘徊,就连拉莱耶也不知道红杉镇上的所有奥秘, 她甚至不知道这个小镇里到底是不是真实存在的,否则没办法解释那些连她都为之惊叹的细节。
总之, 由于负责设计小镇的城市意志太多, 红杉镇的剧情到底埋了几条线,拉莱耶也不是很清楚,只是隐约听塞勒姆和波士顿提过菲尼克丝, 似乎原本夜莺剧院应该有两个女演员,所以她才会和夜翼提到这点——布置红杉镇的是幽灵,指挥他们的是城市意志,全程拉莱耶都没参与,只知道一些主要剧情,如果不是夜翼提到,她根本不知道菲尼克丝没有出现。
当然,现在没出现不代表不存在。
红杉镇禁止拍照和录像,游客进入小镇前需要签署协议,确保不会将影视资料外泄,不过这也只是惯例,拉莱耶很清楚根本不可能完全保密。
只要游客足够多,或者来几个胆大又好奇的解谜爱好者,在拉莱耶岛上住上几个月,每天过来刷一次红杉镇,总能完全解读出小镇隐藏的秘密……目前为止,很多游客都是这么想的。
可惜事情并不会这么简单,和正常主题公园不一样的是,按照波士顿的设想,红杉镇的时间是流动的。
秘密可能会被隐藏,场景可能会被改变,侵蚀仍然在继续,旧有的角色也会消失,被新的角色取而代之,小镇的逻辑和现实世界相连接,每批游客都是误入小镇的旅人,而他们的行动也会引起红杉镇居民的警觉,促使他们为了隐藏秘密采取更多的行动。
这些变化不会发生得很快,但足够在游客破解开谜团并且感到厌倦之前完成更新,保证能够给游客带来令人惊喜的体验。
“现在你已经有了公司,拉莱耶打上了你的名字,假定红杉镇项目能够达到预期的目标,那么如果你打算创造属于你自己的IP,这就是个很好的机会。”伯班克说,“你可以考虑把红杉镇改编成,以它为中心,建立相关的IP产业链,你知道的,想靠主题公园赚钱是没有指望的,盈利点从来都在周边开发上。”
伯班克这么说就很有说服力了,只不过这仍然是一场赌博——通常来说,主题公园是IP产业链的最后一步,一般都是IP先有了全世界范围内的知名度,再考虑建立主题公园,将影响力转化成客流量,因为谁都知道,经营主题公园大概率是亏本的。就像是漫改电影,总是先有漫画才有改编电影,很少会有先有电影,随后改编成漫画火遍全球的例子。
不过不管怎么样,拉莱耶是不会缺钱的,现在她愁的反而是账上资金太多,没有建立起资金流,企业模型非常不健康,正想找地方投钱,虽然找个作家以红杉镇为主题改编花不了多少钱,但好歹也算是一项投资。
改编是第一步,接下来的方案还要慢慢考虑,关于这个,拉