自觉上位的存在,面对视野范围内的弱小个体,通常会带有一种高高在上的指导的态度。在这种心态中,会肆无忌惮的干涉,并且视自己干涉是上位对下位的施舍。
即使被干涉的一方出现了不良的状况,也不会有负罪感。认为这是必然的代价。
法脉星球上就曾有过大量这样被干涉的现象
首先这个星球上在四百万年前,就应该出现了和现今人类物种极为相似的物种。
但是根据两万年前到十万年前中古文明残留的遗迹,以及十万年前到百万年之间上古文明时代残留的化石残骸显示,这个星球的智慧物种一直保持多样性。大量的智慧物种在更迭。
而且这些智慧物种是嗖的一下从地质层中出现,中间没有演化路线。并且一出现就是较高的高等文明种族的概念。因为其化石出现的就伴随墓葬遗物的现象。
这就是现存历史资料中所谓的“神创种族”,或许用科学的角度来说,这是‘神改种族’。
自然界的形成智慧种族何其艰难。
自然界要从初始多细胞动物进化出一种智慧物种,要耗费整个碳基生物圈数亿年时间。并且生物圈要一直让出足够生态位让其在生存中演化,不断验证作为生命的合理性,最终物才能竞天择诞生智慧种族。
这种在漫长时间独立进化的智慧种族,是先天智慧种族。因为一切严重的缺陷和不合理都在漫长的演化中被验证,然后要么修正,要么淘汰。
而后天制造,没有漫长的自然验证过程,缺陷和不合理都是隐藏的。人类制造人工智能在有些情况下显得人工智障,人工智能诞生只能处理人类要它处理掉的专业问题。而不是为了各种环境下生存诞生的职能。人工智能没有在这些环境下遇到错误的机会,也就一直保留着大量缺陷。
白矮星上的‘神’造不了人类这样的先天智慧物种,更别提连续造两种。
……
其实一个碳基生物圈星球有限的资源,就算有了初级灵长类,在一百万年内也只能供一种先天智慧物种进化出来。根本无法容纳两种智慧物种同时发展到高度状态。
这是因为,进化遵循“有用才会发展到极致”的原则。只有霸主才能将某项优势点到极致。
例如:邓氏鱼、霸王龙、老虎,都是有必要在顶级食物链上盘踞的,这时咬合力非常有用,咬合力稍强一点的同类更有大概率获得繁衍几率,才一代代将咬合力点到极点。
而,早期鲨鱼,迅猛龙,狼群,无法在顶级食物链上盘踞。他们不是霸主,不急着需要霸主那通杀一切的咬合力。
智慧种也是这样的,智慧只有有用,只有在霸主的位置上有用,才会逐步演化到极致。
若是还有一丁点生态位资源能够让当时的智慧种以另一种方式苟活,智慧就不是必要进化因素。
例如狼,有一定脑容量让这个物种有一定合作能力,但是脑子不是它获取生态位资源的必要因素,它的个体可以靠更强一点的肌肉,更尖锐的牙齿,来获得更强的繁衍几率,那么它就没必要像灵长类那样,进化出登峰造极的脑子。
……
人类在通向霸主之路时,脑子上的进化,是制霸过程中,增强繁衍率至关重要的因素,所以才重点进化。
如果当时哪个人类部落脑子不够,极容易被附近猫科今天捞一个当宵夜,明天啃一个当小吃,慢慢就被屠村了。
如果人类部群有聪明人,今天尝试设置一个陷阱,明天在隘口搞一场伏击,把附近其他的大型喵科灭了,把犬科打走后,就能安生繁衍。
本村人口到达极点,顺便到隔壁同类被屠村地方,接手那些脑子不够,蠢死的家伙的地盘。把那里的大型喵也屠掉,把犬科也