ZERO:关于游戏产出的事情,我们真的已经尽力了,但新游戏的内容要比以前更复杂,玩法也更丰富,你们总不能让我一夜之间做出来吧,耐心等着吧。
沈繁本来以为这条微博发出去之后可能不会有太多人回复,毕竟微博已经被她空旷了很久了,上一个微博发表时间还是半年前,哪曾想刚一发微博,留言就蹭蹭蹭的上来了。
——沙发!
——板凳!
——失踪人口回归啦!
——噫呜呜呜呜我不管嘛,人家就想玩新游戏。
——新游戏更复杂丰富?难不成零狗你终于决定做大型游戏了?
——我觉得有可能,零神之前出的几款游戏几乎是奠定了她在国内单机网游中的地位,为了更好的发展肯定要往前看,不过嘛……我还是喜欢零点的单机游戏,玩的也很爽啊。
——就算做大型游戏,也可以偶尔出一个小游戏给我们解解闷啊!
——……楼上你的想法可能暂时达不成,我有个认识的业内人说,零点的员工特少,加起来还没到一百人,这一百人肯定要同一时间做一款游戏的,所以在零点没出新游戏之前,我们只能等了。
——操,所以零点就不能多招点人吗?!
——楼上你们确定你们是零点的粉丝?恕我直言,光凭一个《孤星》就够你们晚上四五年还不带腻的,更何况还有《城市之主》,你们解锁第二个城市了吗?对了,还有孤星,你们确定找出来了孤星的记忆碎片?
——……我记得时序不是找全了记忆碎片吗?
——一看楼上你就没玩过《孤星》,时序解锁的是孤星毁灭的记忆碎片!而真正的整个星球的记忆碎片他现在还没找齐好吗?而且这货还特别三心二意,最近又入坑了《城市之主》,以至于到现在关于孤星的背景还没找全。
沈繁看到这条评论,轻笑着摇了摇头,关于孤星的背景她当时真的废了好大功夫,有一段时间几乎全在设置背景上。
因为她几乎把星际中那颗被毁灭星球的所有信息都放在游戏上面了,要找齐的话根本不是一两天的事情,不下苦功夫还真不可能集齐,那个叫时序的玩家放弃集齐记忆换游戏玩也是个不错的决定,毕竟除了收集癖,很少会有人把漫长的时间耗费在星球记忆上来。
当然,还有强迫症。
至于她为什么一定要把星球记忆放到游戏上,也算是一种对之前生活的怀念吧。
沈繁手指轻敲桌面,愣了一会儿神就重新陷入程序制作之中。
她制作新游戏的消息一传出去,就有不少人来询问她新游戏的内容,沈繁遇到这种情况只能转移话题不多作答。如果她是一个大型游戏公司的话,还会稍微透露一下游戏内容,但她目前只是一个工作室,全凭创意闯出一条路来,于是只能藏着掖着。
创意被人拿走对她这种小工作室来说可是致命打击。
至于业内会不会嘲笑,那就是他们的事情了,沈繁从不在意他人的眼光。
“老板,你有没有感觉最近动作大了不少?”一日,邵飞舟在和沈繁讨论游戏设定的时候,隐晦的往上指了指。
沈繁点点头,“你的感觉听敏锐,最近游戏圈的群里都有不少谈论这个消息的,”随后对他挥了挥手,“来,你过来看一下最近的动作,我从开始规范血腥游戏的时候就开始记录了,这么长时间下来,你猜猜下架了多少游戏?”
沈繁也没等着他猜,直接说出了自己收集的数据,“storm上国内页面上一共有十万款游戏,包括大型游戏和内存只有3MB的小游戏.然后在这些游戏中一共下架了一千多款游戏,这占比率是不是特别高?你再算算平均一天下架几款游戏?又有几款游戏被发行?