NPC不用玩家交互,就自顾自地演起剧情来:“亡灵同胞们啊,感谢你们救了我,让我从长久的浑噩中清醒过来。只是我还没有找到曾经约定一起还乡的战友们,你们是否能帮助我呢?”
“当然,当然,要找谁?”有任务的凡凡积极上前交互。
NPC仿佛陷入沉思般思索了好会儿才回答:“马修·贝尔特,托马斯·布拉德,还有……对了,还有苏珊,苏珊·肯雷迪森……将敌人引入塔兰坦荒原后,没过多久就只剩下我们四人了……”
“我们在荒原深处迷了路,饥饿,恐惧,和被敌军追杀的恐怖压力让我们几乎发疯。”
“可我们不能回头,我们不能把敌人带回家乡去,我们要为大公的军队争取尽可能多的时间……”
说到这儿,这具头顶名称“韦伯斯特·杰克”的亡灵NPC忽然痛苦地发出呜咽声:“啊……其实我们都很清楚我们已经不可能看到故乡的风景,再也不可能听到巴赛洛河的水声了……可在长眠之中,我却总是能听到巴赛洛河的流水声,那声音听上去就像是在呼唤我们的名字一样。亡灵同胞们啊,我能大胆地认为那是故乡在召唤我们吗?那是故乡在等待着我们吗?”
“当然,当然。”凡凡其实并没仔细听这亡灵NPC在说啥,甚至还有些嫌它啰嗦,很敷衍地回应。
幕后“截图”存证的某黑手,以手扶额。
他以熵不增和妙笔生花这俩脑力派玩家为锚点、围绕这两人的关系网挑选触发对象以保证这俩玩家能参与进任务里来,但显然,他挑的这玩家不是那种会代入游戏剧情的人选……