杨能换到三千领地声望和几大千铜币的戒指(其实就是空间戒指)。
围着这堆堪称大爆的掉落,众玩家足足发了十秒钟的呆。
“——咱们都还没发力,BOSS就倒下了?”给我吃药一脸懵逼。
“居然还有这么扯淡的事?五级BOSS被四级BOSS暴走弄塌的建筑压死了?”妙笔生花神色恍惚。
一众玩家被雷得风中凌乱。
“这是BUG吧,这肯定是BUG吧,谁家游戏策划设计BOSS战是这么乱来的?!”
“踏马的,技能都没放战斗就结束了,一点游戏体验都没有!”
“这沙雕游戏是不是要倒闭了,这么离谱的BUG都能出的?”
吐槽归吐槽,这帮玩家还是很诚实地……收好掉落,又继续在废墟里翻找起来……
用鉴定术找BOSS的时候玩家们就发现废墟下面还压着不少值钱货,游戏体验可以没有,战利品是肯定不能放过的。
玩家们兴致勃勃地翻找战利品时,山谷深处,被神殿倒塌的动静惊醒的平民,在仅剩的几名黑袍人带领下,打着火把摸了过来。
石板广场上的篝火还在熊熊燃烧,跌跌撞撞赶来的一众“圣仆”、“圣侍”,看到神殿那凄惨的模样,全体惊呆。
“这是怎么回事?!”
“天呀,发生了什么??”
在废墟中搜刮战利品的玩家们冒头往外看了眼,见凑过来的是一群黄名NPC,便没搭理,继续忙自个儿的。
到玩家冒头,一群“圣仆”、“圣侍”这才发现神殿废墟中密密麻麻的全是亡灵,鬼吼鬼叫着后退。
退到神殿另一边的广场边缘,“圣仆”、“圣侍”们惊恐地看见了……被解除武装、捆住手脚后,随便丢在地上的几十个黑袍教徒。
这帮平民顿时哭爹喊娘起来……神殿塌了,教徒被绑了,圣教完了,圣仆圣侍都做不成了!
玩家听不懂那帮NPC在叫嚷什么,还有心情瞎哔哔:“事儿都完了气氛组才过来,这BOSS战设计得真沙雕。”
“用心做场景,用脚做任务呗,辣鸡游戏迟早药丸。”
“就是,正经的任务剧情不好好做,踏马就晓得搞一堆搬砖前置恶心人。”
“往键盘上撒把米,鸡都比策划懂做剧情!”
巴赛洛河上,没招谁没惹谁的杨秋,额头上隐约浮现青筋。
等这帮玩家从废墟里淘完金,任务面板上立即弹出N条更新提示:
“支线任务已更新。”
“《孤独的守望者》”
“经过一番苦战,你成功消灭了卡塔镇镇民举报的邪~教巢穴。”
“这些可恶的教徒或许有僵尸弗兰克需要的情报,最好将他们全部带回去。”
“将邪~教徒交给弗兰克:0/59”
“支线任务已触发。”
“《保护平民》”
“你在邪~教巢穴中发现了许多被蛊惑的平民。”
“这些平民不知来自何处,不能任由他们独自留在荒野中。在亡灵商会派人前来接管此地前,你需要想办法保护好这些平民。”
“安抚并保护受蛊惑的221名平民,直到亡灵商会前来接管:0/1”
“警告:保护任务持续期间,每受伤一名平民,全体任务参与者人均扣除100点领地声望;每失踪/死亡一名平民,全体任务参与者人均扣除500点领地声望。”
众玩家:“??”