言灵棋, 说起来就是言灵加下棋,但实际两人都是第一次接触,究竟该怎么玩, 他们心里也不是很有数。
苏凉不得不先花了点时间,和对方将更具体的规则敲定下来——不然的话, 直接来一句“车无轮, 马无鞍, 炮无烟, 卒无粮”,直接就让对方全军覆没,那还下个什么劲。
又因为对面这位……呃,“年轻人”,看着对言灵的使用也不是很了解的样子,苏凉只能挑起大梁, 又是解读规则又是制定规则。商议好一会儿,总算是定下了初步的玩法:
首先, 肯定是如对方所说, 言灵范围不能超过整个棋盘。其次,则是关于言灵的作用对象与次数限制。
言灵只可作用于棋子, 且一次只能作用于一枚棋子。棋手在走步时也只可使用一次言灵,此外,在对方走步时,自己也可使用一次言灵作为应对,但只能用来自保,不能够用来攻击对方棋子。
触发元素只能使用“将相士兵车马炮”七字, “帅”字、“卒”字和“象”字, 与“将”“兵”“相”通用。此外, 还有一点就是,每句言灵的效果,都只能持续到本回合行动结束,不能一直存在下去。如果该次行动被其他言灵打断,则同样视为行动结束。
至于走步问题,这个就比较尴尬了。苏凉纠结半天,最后还是在那“年轻人”的建议下,套用了目前星际流行的战棋类游戏的规则——棋子的走步方式,原则上不会改变。只是在言灵效果的作用下,具体走出的步数可能会有影响。
……问题是,虽说规则定好了,但实际真正上手的时候,两人都还是十分的“客气”……
或者说,中规中矩,束手束脚。
炮二平五,马8进7,马二进三,车9平8……再常见不过的象棋开局,整整几个来回,双方都没有动用上什么言灵。
苏凉不知对方是怎么想的,反正她一开始只是想表示一下客气,毕竟对方已经把可以先手下的红方棋子让给了自己,人家又是第一次真正地接触“言灵战”,年纪可能还有点大……自己先手抢攻,似乎不太礼貌。
但在注意到对方频频望过来的好奇眼神后,她才意识到,自己可能想岔了——或许对方根本不是不想用,而是还不太知道怎么用……
终于领悟到自己本该起到的示范作用,苏凉便不再客气,在又轮到自己时,毫不犹豫地提起自己位于正中位置的炮,越过面前面前的红子小兵,“咔”地一下——将对面的黑棋小兵,给毫不留情地吃掉了。
然后,就没有然后了。
……?
这一招落下,对面的“年轻人”明显一怔。
不光是他,那些正看着直播的观众,也有点懵。
因为之前已经看过大半局象棋,再加上苏凉和那幸运观众讨论规则时,曾拿着棋子在棋盘上比划半天,所以现在,基本上大部分的观众,都已经明白象棋的基础规则和走法了。
所谓“炮要隔山打”,这种写着“炮”的棋子,只有在自己周围存在其他棋子时,才能通过“越子”来发起攻击——这点已经很明白了,大家都看懂了。
问题是,苏凉所吃掉的那枚黑兵,是由同一方的“黑马”在保护着的。她的这个举动,等于是将自己的“炮”送到了对方“马”的攻击范围内,等到对手下棋时,他就可以直接用自己的“马”吃掉这枚“炮”……
所以苏凉这是想干嘛?一换一吗?
弹幕里一时刷满了问号,毕竟就连那些刚入门的观众都明白,“炮”是比“兵”更强大的精英棋种,这样的一换一何止是不划算,简直都可以算是做慈善。
坐在苏凉对面的“年轻人”显然到现在还没回过味来。他甚至在短暂地沉默后,还主动问了下苏凉:“不好意