继抓根宝之后, 又有一些进度较快的动物玩家升到5级,从NPC那里学到了技能[化形]。
[化形]是个特殊的种族技能,仅限动物可学。并且跟一般的技能不同, [化形]的技能效果不仅会受熟练度影响,还跟当前等级有关系。
熟练度决定人形的持续时间和技能冷却CD。熟练度越高, 维持人形的时间越长,恢复动物形态后能够再次使用[化形]的时间间隔越短。熟练度满, 则可以随意切换动物形态与人类形态, 不再受任何限制。
而角色等级决定人形化的比例。5级刚学会[化形]时,动物们只能模仿人类的体态——比如四足动物改为靠两条后腿直立行走——外表上还是完全的动物。随着等级提升,人形化的程度也会增加,从体态体型、到骨骼肢体、再到体表皮肤,动物特征越来越少, 人类特征越来越多,最终从完整的动物变成完整的人类。
为了给玩家们最大的自由度, 游戏最初的设定是让玩家自己决定人形化哪些部位。
举个简单的例子:刚到5级时,人形化程度最高为20%。这20%可以用来模仿人类体态, 也可以用来变化某些身体部位, 只要人类特征跟动物特征的比例维持在1:4,操作就能被判定为合法。
因为每名玩家都有不同的想法,人形化部位因人而异,具体的建模也不一样。单靠人力应付成千上万名玩家的奇思妙想不太现实, 这方面有无极接入提供支持。
然后, 随着学会[化形]的动物玩家越来越多, 问题就出现了——
有玩家迫切想知道自己的人类形态长得好不好看, 上来就先变了脑袋;有玩家需要人类的灵活手指来做些精细活, 选择第一时间变出双手;还有先变腿的、先变胳膊的……不一而足。
要知道一具动物身体上顶着一颗人脑袋, 或者本应该长着爪子或蹄子的部位变成了人手人脚,是一幅非常具有冲击力的画面。当事动物是第一人称视角,看不到自己的长相有多诡异,遭殃的都是身边的其他玩家。
一时间,游戏世界乌烟瘴气,一帮子长得比怪物还像怪物的异形四处横行,无数无辜玩家受到惊吓,官方投诉电话都快被打爆了。
歌斐不得不紧急停用[化形]技能,全服广播:【请各位冒险者在化形时至少变得像个人】。
口头约束效力太弱,他又临时跟诺亚和无极开了个会。
“就是吧,虽然说自由度高,但也不代表要任由玩家们为所欲为。”歌斐说,“如果他们的想法太离谱,你们可以适当地驳回一下。”
诺亚把日志拿出来,理直气壮反驳:“每名玩家使用[化形]时的人形化程度都控制在比例范围内,并未出现非法操作。”
“合法不等于合理,玩家多喜欢搞事你又不是不知道。你就是太惯着他们了,说到这点,我这里正好还有条投诉,一名蛇族玩家说她被刚认识的人族玩家揪着尾巴当鞭子甩……嗯?你这都敢给判定?还在图鉴里煞有其事写‘蛇形鞭’,这个蛇形跟那个蛇形是一个意思吗?”
“……哦。”
“……不是让你改图鉴!你写成‘蛇族玩家形鞭’也没用!……括弧注明‘生物活体’也不行!这压根就不该是个武器!”
俩AI当即就玩家能不能把其他玩家当武器的话题展开了一场掰头。
无极在旁边听他们吵架,脸上没什么表情,眼神却很柔和,包容而悠远,仿佛透过他们看到了别的什么人。
诺亚在游戏里担任着玩家们的随身小助手,天天跟各式各样的人类朝夕相处,见多了世面,也学到了不少东西。他开始逐步拥有自己的想法,不再是当年那个人云亦云的小傻子了。
他所展露出来的第一个性格特质