子非鱼尽力把动作做得轻且慢, 试图装出一副无事发生的样子。
但其余两人的注意力都在他身上,他越想表现得不刻意,越会起到反效果——这下子两道视线都齐刷刷聚焦到他的手臂(和手臂下面光溜溜的胸口)上了。
小小的姿势改变, 看似不起眼,却明显带有个人情绪和主观意图。
换句话说,AI一般做不出来。
生鱼忧患和小伙伴互换了一个眼神, 半是惊诧, 半是错愕。
生鱼忧患震撼发问:“你原来是玩家吗?”
“是啊!”子非鱼的手臂不上不下地卡在胸口的位置,继续抬着也不是, 放下也不是, 尴尬癌都要犯了。
他绞尽脑汁找话题,用聊天缓解气氛:“说起来,你们为什么会觉得我是NPC?”
得知子非鱼是玩家后, 生鱼忧患也不太好意思再一个劲盯着他猛瞧了, 目光四下游移着,一副好奇想看又被迫克制的矛盾模样:“呃, 因为你没有神谕……?”
子非鱼把小助手召唤出来,实地演示了一遍变形功能,好心解释道:“小助手……哦,也就是你们说的神谕,可以调整成多种形状, 变成配饰什么的,还能设置隐藏。”
生鱼忧患模仿着子非鱼的操作,把小助手变成手环, 戴到手腕上——水母没有传统意义上的手, 这里的‘手’指的是触手——举到眼前看了看, 恍然大悟:“原来是这样!你不说我还没发现, 谢谢啊。”
她的小伙伴接过话头,继续问:“可既然你是玩家,为什么能给我们发任务?一般发任务的不都是NPC吗?”
“这就是这游戏的独特之处了——这游戏有个委托功能,让玩家能够雇佣NPC干活,从打工仔翻身当老板。不过我没想到其他玩家同样可以接委托,之前在论坛也没见人提过,八成是策划又偷偷在这次的更新里夹带私货了。”子非鱼用着吐槽的句式,语气却没多少抱怨的意味,更像惊喜的感叹。
再配合上前半句话的内容,他显然是在不知不觉中把自己当成了与游戏休戚相关的一份子。他喜欢这个游戏,他享受游戏过程,他将游戏的成就引以为豪,自然而然也会用类似于‘哎呀,我崽怎么又拿了三好学生?奖状家里都摆不下啦!’的长辈式语气发言,明贬实褒。
又聊了几句,子非鱼的[化形]技能时限到了。
他几乎是迫不及待地变回原形,顺理成章摆脱了半裸奔的窘境,顺带着决定下一步先去给自己搞件衣服穿。
子非鱼本来不是特别热衷于社交的玩家,《方舟:创世纪》又把智能NPC做得很好,他平时自己四处溜达找事做,偶尔跟NPC聊聊天,也挺自得其乐。
但人跟人工智能总归是不一样的,如果能有别的玩家一块玩,他也不会拒绝。
至于生鱼忧患那边,对刚接触游戏的萌新而言,老玩家无异于现成的大腿,遇上了肯定得赶快抱紧啊!
三名玩家一拍即合,各自从背包里拿出联系人名录,打算先加个好友。
游戏设定,添加好友需要先交换ID,子非鱼由此得知生鱼忧患的小伙伴,那只海龟,名字叫【死鱼安乐】。
生鱼忧患,死鱼安乐,傻子才看不出其中的关联。
子非鱼:“……”
他应该在车底,不应该在这里。
好在生鱼忧患和死鱼安乐是正正经经的游戏玩家,进游戏是为了玩,而不是为了随机抽取幸运路人发放狗粮。跟子非鱼加上好友后,她们的话题就回到了任务和委托上。
她们把做完的委托交给子非鱼换成报酬,又问子非鱼还有没有别的可干的活。
子非鱼手头确实有挺多活要干,有自己的日常工作,也有来自NP