0089 没空(2 / 2)

看到荀泽的回复,无数玩家笑得是满地打滚。

这个“没空”就很灵性,把荀泽的不屑体现得淋漓尽致,并且还给人一种感觉,那就是荀泽才是前辈,而郭思反倒是不自量力的晚辈。

其实从热搜上的话题就能看出大家对这件事情的态度。

挑战,一般是用在强者或者艰难的事情上。

比如挑战强者,你才能变得更强。

又比如,势要挑战这座难以逾越的高山。

由此可见,大家从一开始就没有把郭思跟荀泽放在同一高度,而是都认为郭思的能力远远不如荀泽。

“哈哈哈!特意赶来嘲笑!”

“没空这连个字,充分体现了作者对郭思的不屑……”

“苟贼甚至都不愿意打一个句号。”

郭思等了半天,却等到荀泽的这个回复,气得脸都红了,他感觉荀泽就像是在打发小孩子似的让他离远一点。

再加上网友们的阴阳怪气,让他几乎用上全力对着键盘是一阵输出。

还好帝企鹅游戏买的键盘质量都很是不错,否则说不定会被郭思直接给敲坏。

“荀泽!来战!不要当缩头乌龟!如果你能够赢得了我,我就把新游戏的首页推荐位给你,如果你输了的话,就要公开承认你不如我!”

看到郭思的回复,萧萌笑着问:“小马哥,这你还要惯着他吗?”

“失陪一下。”马成业在走出萧萌的办公室后,几乎是一路小跑冲向郭思的工位。

郭思的新游戏还是一款借鉴游戏,不过在马成业看来,这款游戏同样能赚到不少钱,所以给郭思争取到了企鹅游戏平台的首页推荐。

但要是郭思把首页推荐位给输出去,那么不仅仅是他在丢脸,还会让帝企鹅游戏承受一定的损失。

毕竟首页推荐位上挂着荀泽的游戏,然后把企鹅游戏平台的玩家,给引流到蒸汽朋克游戏平台上,这不是资敌吗?

可能有人要问了,郭思虽然是一名三星游戏设计师,但是在帝企鹅游戏这样的庞然大物中,也没有权利能够决定首页推荐位的归属。

马成业为什么还要这么着急呢?

因为如果荀泽接受挑战,并且向飘渺仙宫提交申请的话,那么飘渺仙宫就会介入,以裁判的身份监督这一次比试。

对于游戏设计师之间的切磋比试,飘渺仙宫一直都很鼓励的。

在他们看来,切磋比试有激发双方的潜力,增加经验等诸多好处,能让神鼎国诞生更多优秀的游戏设计师。

所以无论如何,马成业也不能让这件事情发生。

而当马成业跑到郭思的工位时,看到郭思的办公桌边还站着另外一个人。

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