0177 家境贫寒,告辞!(2 / 2)

的东西也不会涨价,更不会消失,只是不能再作为任务奖励。

荀泽闻言是眼前一亮,系统的这个功能还不错,反正他现在想要购买艾米丽的话,情绪值远远不够,有没有这一百万影响都不大。

既然如此还不如搏一搏,正所谓富贵险中求,何况就算任务失败,艾米丽也不会消失,顶多是让他在短时间内没有高智能可以用,这个风险他还是承受得起的。

至于那一百万情绪值,大不了再多做几款虐心的游戏,好好收割玩家一波嘛!

我指定高智能艾米丽,代号002,作为任务奖励并生成任务。

收到。生成任务需要消耗一百万情绪值,请问宿主是否继续?

继续。

一百万情绪值已经扣除,开始生成任务

系统话音刚落,一台机器缓缓出现在荀泽的面前,并且只有他才能看到。

这机器有点像是小日子国盛行的柏青哥,机器中的三个区域分别对应游戏类型、销量要求还有任务时限。

“这么有仪式感的么?”荀泽喃喃自语一句,同时拉动了机器的拉杆。

只见三个区域先是缓慢转动,然后速度是越来越快。

叮!游戏类型怪谈游戏。

叮!销量要求两百万份。

叮!任务时限无。

任务生成完毕,请宿主制作一款怪谈类游戏,该游戏的销量需要达到两百万份,没时间限制,任务成功奖励高智能艾米丽,代号002,任务失败没有惩罚,但艾米丽将无法再作为任务奖励。

看到生成的这个任务,荀泽忍不住握紧了拳头,同时感谢了一下自己的好运气。

游戏类型那一栏他倒不是很担心,原来世界有那么多的游戏,总有一款能够拿来用。

主要是销量要求还有任务时限,在机器转动的时候,他可是看到销量要求最低是五万份,最高是五千万份,他能够抽到两百万份已经算是不错的了。

而任务时限更是惊险,最少的竟然只有三天,并且就跟无时限紧挨着。

靠在沙发上,荀泽是长出一口气,对于任务游戏他已经有了想法,不过在此之前,还是先把守望先锋的东西都给整理出来,然后开个会把工作交代下去。

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