老师不由得松了一口气。
“就这?”
“如果我是苟贼,我就在这里弄只小动物什么的吓一吓玩家。”
“呵呵。那你能跟苟贼一样,做出《古墓丽影·崛起》这样的游戏吗?”
“我觉得这游戏走的还是剧情向,而苟贼的剧情,你们懂的。”
“扎心是吧!我铁石心肠无所畏惧!”
跟鹿短暂的邂逅过后,小路也出现了一段文字——事实是,即便在我继承了这栋房子之后,我也没想过又一天我会再回来。
在文字散开并落下时,小散老师注意到地还有一份老旧的寻人启事,面“失踪人口”这几个字是特别的显眼,其他的或许是因为时间的关系,变得十分的模糊。
根本不知道是谁失踪了,又是什么时候失踪的。
“难道这是什么伏笔吗?”小散老师有些疑惑问。
“可能是要考的重点,先记下来准没错。”
“想想《去月球》里的一些信息,贯穿了整部游戏,你第一次玩还真难以发现。”
“呜呜呜……”
跨过那份不知道落在这里多少年的寻人启事,又有一段文字浮现——但是现在,我心中有关家人的疑惑,只有这栋房子能为我解答。
随着这段文字的消失,Edith已经很靠近房子,抬头几乎就能看到房子的全貌。
这房子的造型很是别致,除了一栋平房外,旁边还像是搭积木般,搭建起来的一座“高塔”。一颗枯黄的大树不知道是后来才长出来的,还是一开始就存在,跟高塔相偎在一起。
“房子看起来跟我记忆中的一模一样。我梦中的它也是这个样子。”Edith说道。
“卧槽!这房子是怎么建起来的?”小散老师有些惊讶说。
“旁边那树屋也太夸张了吧!真的不会塌吗?”
“这要放在国内,妥妥的违章建筑啊!”
“看来小散老师今天说不定会把这违章建筑给拆了。”
“清醒一点,Edith又不是劳拉,走哪塌哪。”
在靠近这栋房子时,Edith又开口道:“当我还是一个孩子的时候,这栋房子让我觉得很不舒服,但具体是怎么样一种感受,我难以表达。”
小散老师呵呵一笑说:“我要是小时候住在这房子,怕不是每天都跟疯了似的乱跑。”
“那估计房子早就塌了,也留存不到现在。”
“话说这地也有很多寻人启事啊!”
“不会真的是恐怖游戏吧?”
“目前看起来还不是很像。”
在即将走进这栋造型奇特的房子时,Edith开口道:“现在,我已经17岁了,我很清楚这是一种收买感受。我害怕这栋房子。”
“嚯!这姑娘打小就有安全意识,知道自己住在危房里。”小散老师笑着说。
“怎么感觉小散老师渐渐进入了捧哏的角色啊!”
“说不定是恐怖游戏呢!小散老师你严肃点,尊重一下苟贼!”
“是啊!你想想,这房子这么久没人住了,阴气肯定很重,说不定早成鬼屋了呢!”
“懂了!这是《恐鬼症2》!”
看着弹幕的猜测,小散老师脸色微微一变,但还是只能硬着头皮来到大门前。
Edith本以为妈妈给的钥匙能够打开大门,但是它打不开。
在门把手的下方,有一个可以打开的小窗口,小散老师深吸一口气后,操作Edith缓缓打开了这个小窗口,看向房子的里面。