实挺不错的,但这个机制却造成另外一种情况,那就是有的时候,明明是坦克位跟后勤位的玩家合力,打掉了对手绝大多数的血量,然后输出位玩家一发神经枪,正好打死了对手。
因为伤害共享的原因,这个人头会算在输出位玩家的身,而坦克位跟后勤位的玩家却是一点功劳都没有。
而拿到人头的输出位玩家,会产生一种老子最强的错觉,这种优越感一旦产生,队友只要出现一丁点失误,或者局势对己方不利,他就会觉得是队友太辣鸡,明明他都拿到这么多人头了,还打成这个样子。
很多输出位的玩家在这个时候,就会打字或者语音直接开骂。
如果是输出位玩家真的玩得好,他们开骂的话,队友多少还能忍耐一下,但真实情况往往是整支队伍最拉胯的就是输出位玩家,人菜瘾大嘴还臭,试问其他队友怎么能忍?
就算不来一场文斗,队友血压也会升,进而导致着急了,操作变形了,不打算好好玩了等情况,最后自然不可能打赢。
所以在钻石段位,想要游戏体验比较好的话,最好的办法就是抢到输出位,让队友去补位。
这又造成另外一个问题,绝大多数的玩家都抢输出位,而林子大了什么鸟都有,输出位玩家的整体实力也随之降低,给其他位置的玩家造成更大的困扰。
突突突——
荀泽所在的队伍再次被对手压出了资源点,双方的分数目前是50:88,荀泽他们落后。
这一局荀泽虽然抢到输出位,但无奈另外一个输出位玩家拉胯,并且还有绑定奶,很多时候荀泽都得不到后勤位的支援而暴毙。
“你行不行啊?不行就换个坦克吧!这样你还能多活一点。”另一名输出位玩家开始唧唧歪歪起来。
荀泽本来不想理会他,但当他又被对方一发神经枪爆头阵亡后,这人又骂骂咧咧起来:“你怕不是没长眼睛吧!这都能被打死,不会玩就靠后点。”
坦克位玩家看不下去,直接开语音怼了一句:“就你死得最多,还总是跑到我盾外去,明明是优势局愣是被你打成劣势,你还好意思说别人。”
“艹!他是你爹吗?你要这样向着他说话,还是说你是个孤儿,缺少父爱?”
然后两人就这样骂起来,游戏也不好好打了,最后自然是输掉了。
荀泽无奈地摇摇头,类似这一局的状况在打钻石段位后,是变得越来越多了。
也不知道大师跟宗师段位的环境怎么样?
最让荀泽无语的,是《泰坦》竟然没有“拉黑”这个功能,原来世界的《守望先锋》都能拉黑某玩家,之后不管是作为队友还是对手,都不会匹配到被拉黑的人。
而《泰坦》不能拉黑,运气不好的话,之前还在激情文斗的两人,下一局又遇了,如果是对手还好,能解决一下私人恩怨,但如果又是队友的话,那么这一局基本可以提前宣告战败了。
好在荀泽这次的运气不错,在进入新一局排位赛时,之前那输出位玩家,还有他的绑定奶是对面的,而坦克位玩家则是队友。
“呦!这不是刚才的父子吗?一起来送了吗?”游戏还没有正式开始,那人就直接在公共频道打字嘲讽,并且越说越嗨,让荀泽都看得有些不爽。
本来就坐牢好几天了,还遇到这样一个奇葩,看来得好好教育一下对方了。
想到这里,荀泽戴了“头号玩家”的称号,并对坦克位队友打字道:“待会掩护我,我们一起教他做人。”
现在荀泽的体质得到提升,又有武术功底,“头号玩家”的称号对他来说,副作用已经是大大降低,哪怕戴着称号打半个小时,或者一个小时,都没有什么太大的问题。
“好。”虽然觉得荀泽的