在初遇到河源田直盛时,大母鹅因为还没有习惯应对危字招式的节奏,被对方一刀给砍死,但他并没有因此而气馁,反倒觉得游戏越有挑战性越好玩。
而且他还以为这河源田直盛是小,像这一类的游戏小难一点不是很正常吗?多打两次肯定能打得过去。
何况大母鹅还不用多打两次,再一次挑战河源田直盛时,大母鹅就把对方给砍死了。
看着河源田直盛被处决的那一瞬间,大母鹅内心一阵舒爽说:“虽然这小有点挑战性,但也就这样嘛!苟贼不给游戏设置难度,真是有点失水准了。”
“大母鹅厉害啊!”
“我觉得这游戏的难度不低了啊!”
“感觉我在这里至少得死个几次才能打过去。”
“看大母鹅玩这游戏也不难啊!怎么我连小兵都打不过?”
“说不定是你的手柄比较差呢!”
大母鹅跟弹幕互动说:“之前我想着稳一点,跟这小好好周旋一下,但却给了这小使出大招的时机,反倒变得很不好打。
第二次我就改变了套路,直接莽上去,用进攻代替防守,你们看到了没有?危字招式虽然不能防御,但是可以提前打断。没有了危字招式,这小就跟小兵差不多。
我开始摸清楚这游戏的套路了,畏畏缩缩只会增加游戏难度,一路莽过去才是正确的玩法!”
接下来大母鹅是言行如一,只要是遇到敌人直接就是冲上去一顿乱砍,根本不去研究有没有其他的线路,或者靠潜行跟暗杀解决敌人。
而就在大母鹅一路砍杀过后,他遇到了游戏中的又一个精英怪赤鬼。
赤鬼体型巨大,皮肤通红,双眼也发着红光,这或许就是它名字的由来。
在看到狼之后,赤鬼挣脱了束缚,直接朝狼杀了过来。
这还是老鹅在游戏中,第一次遇到非人类的敌人,不过他一点都不虚对方。
“哇!又是战!苟贼这是不要钱的吗?”
“而且地图还很是自由,说不定不小心走错路,你还能提前遇到大。”
“这赤鬼的压迫性很足啊!估计不好对付。”
“如果之前的是小,那赤鬼应该就是这一关的了吧!”
“确实,这看起来才有一点战的气氛嘛!”
赤鬼最难缠的地方是它有抓取攻击,面对抓取攻击时,防御是没有任何效果的,只有在合适的时机使用垫步,才能够闪避开赤鬼的抱抱。
要不然被赤鬼抓住的话,将会承受巨大的伤害,以狼现在的血量上限,一发爱的抱抱就能直接把他给送回去。
上前砍了赤鬼两刀后,狼的脑袋上出现一个危字,通过之前的试探,大母鹅发现赤鬼似乎有“霸体”,应该是没有办法砍断它的危字招式的。
所以他赶紧往旁边闪避开,险之又险地躲开赤鬼的擒拿,不过他这一躲,就跟赤鬼拉开了距离,赤鬼当即朝狼飞扑过来。
大母鹅是反应迅速,再次操作狼往旁边躲开,他想着打一个预判,在躲开赤鬼的飞扑后再冲上去继续砍。
但是让大母鹅没有想到的,是赤鬼在半空中竟然可以转向,精准地扑中狼后抓起狼就往地上一阵猛砸,随后用力往后一抛,直接把狼给丢下悬崖摔死了。
这行云流水的一套秒杀,看得大母鹅是目瞪口呆,直到狼在鬼佛前复活后,大母鹅才开口说:“哇!这怎么还能在半空转向的?这不科学!”
“哈哈哈!赤鬼都给你整出来了,还要说什么科学?”
“这一波是苟贼的胜利。”
“之前大母鹅总是嫌弃游戏太简单,现在被制裁了吧!”
“其实赤鬼也会二段跳,只是它是横着二段跳罢了。”