0321 当初被您拉黑的(2 / 2)

只狼:影逝二度》。

我可以很明确地告诉你们,我们的这款《蜀渊之玉》挑战的可不仅仅是玩家的技术,还有玩家的san值,这是《只狼:影逝二度》远不能比的!

等到游戏正式发售后,你们就能看出两款游戏究竟谁更优秀了!”

看着这名负责人的回复,荀泽呵呵一声说:“这家伙是谁啊?说话这么自信的嘛?”

郁昭雅推了推自己的银框眼镜后说:“荀总,这家伙就是当初被您拉黑的末渊游戏工作室的负责人。”

“喔。是那个工作室啊!”荀泽闻言是摇头失笑。

末渊游戏工作室的技术或许还可以,这点从实机演示视频中就能看得出来,但是歪门邪道的小聪明太多。

之前荀泽就是看他们在介绍自己的时候,满嘴跑火车,给出的方案也是过度“借鉴”为主,荀泽不喜欢这种不脚踏实地的人。

觉得不管是招募他们,还是有什么工作上的往来,对于星原来说都是百害而无一利,于是果断把他们给拉黑。

没想到他们找到新老板后,依旧改不掉原来的性子,碰瓷到他的头上来了。

“是的。我打听到的消息是翼网游戏公司正好在实验新的游戏类型,在其他人的介绍下,跟末渊游戏工作室有所接触,双方是一拍即合,于是才有了这款《蜀渊之玉》。”郁昭雅说。

“翼网游戏公司也是饥不择食了啊!”荀泽笑了一声。

在《神鼎刀剑录》惨淡收场后,翼网虽然开辟了新的IP,但失去的玩家却是很难再争取回来,他们也渐渐发现,如果死磕回合制国产RPG的话只会越陷越深。

于是他们想趁着还有余力时,多尝试一下其他的游戏类型,看看能不能焕发第二春。

经过深思熟虑后,翼网觉得APRG,也就是只狼这样的动作冒险游戏,可以跟他们擅长的武侠IP很好地结合起来。

特别是有了《只狼:影逝二度》做榜样后,更让他们觉得这个尝试有极大的可能成功。

玩法不受保护,而且如果类似只狼这样高品质的游戏多了,对玩家来说也是一件好事。荀泽本来是没打算跟翼网过不去的。

但是这末渊游戏工作室的负责人实在是太过嚣张,不仅明目张胆地换皮,还直接跳脸碰瓷,这就让荀泽有点忍不了了。

而且从这人发这则声明到现在,已经过去有段时间了,翼网却没有任何表态,估计也是默许了他的嚣张。

既然如此,荀泽也没有必要跟对方客气了。

把平板电脑递还给郁昭雅后,荀泽开口道:“你让丹青他们准备一下,我会给他们发新游戏的设计稿还有分工,既然翼网还有这末渊游戏工作室想要碰瓷,那我不介意让他们碰个头破血流。”

“好的。荀总。”

目送郁昭雅离开办公室后,荀泽打开游戏编辑器,输入了新游戏的名字——《血源诅咒》。

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