这一空白。
“难怪新手教程的时候,翻遍了职业栏,也没看到和厨艺有关系的职业。唯一有一点点关联的就是那个什么[战斗女仆]……”
“现在看来,类似的职业不是没有,而是逼格有点高,是必须得通过特定事件以后才能拿到的隐藏职业。挺好,嘿嘿。”
多恩一边自言自语,一边认真查看起新获取的两个职业技能简介来。
【火元素亲和】,一个顾名思义,比较好理解的被动。
具体效果是对火元素的把控提升,释放的火属技能将会变得更加灵活,且更加强大。
目前可以加幅多恩的【火苗术】技能。
还有就是,【火元素亲和】能让多恩更加精细,更加主动地去把控温度,对于烹饪而言,也是非常实用的一个能力。
“我记得基修好像是风元素亲和者。嘶,不知道我这个技能好好开发的话,是不是可以像基修一样,操控驱御一下火精灵什么的。”
多恩联想了一下教廷那个桀骜且总是一脸臭屁的圣职者基修,参照着对方的能力,为【火元素亲和】技能定下了美好的未来期许。
然后就是【庖丁解牛技】。
系统里面用的文字是汉字,这种带成语的技能对于多恩而言也是非常好理解的。
“总是就是更加精湛的刀工呗?而且好像还可以用在战斗过程中,使用带刃武器对被判定为食材的敌人特攻。”
恰好多恩现在对于战场武器的使用并不算特别出色。
【庖丁解牛技】在某种意义上来说,是对这一块的有效补充。
目前看来,【厨神】这个职业虽然不算特别惊艳,但也算得上马马虎虎,好歹给了两个实用的职业技能。
而且拥有了职业以后,每次升级的属性似乎也会得到加成。
升级的收益会更高。
“归根结底,会感觉马马虎虎还是因为我拿到这个职业的时间太晚。如果早点拿到这个职业的话,我可能会更加兴奋,前期发展也会更加顺利。”
正当多恩这样想着,并且准备心平气和关闭系统面板的时候,系统提示却又一次弹了出来——
系统提示:隐藏职业【厨神】配套[厨力]机制已经更新加载完毕,请自行了解[厨力]详细用途。
“这……还有意外收获的?”多恩看着系统提示摸了摸下巴,“不过,厨力机制?呃,是我理解的那种厨力吗?”