掩唇,无声地打了个哈欠。
倒不是因为感到疲惫……而纯粹是等待的过程,实在太无聊了。
他已经适应了游戏操控界面会在自己垂钓时,突然出现在现实画面里的模式。
于是从等待上钩-鱼咬线-拉锯-收获的过程,就成了一条不折不扣的流水线工序,区别只在于鱼种和反抗激烈程度的不同,缺少了一点值得期待的惊喜。
而在福斯等人的眼里,别人等一整个上午也不见得会动一下的鱼漂,到了领主大人的手底下,却是隔一小会儿就会疯狂跳动。
每到这时候,拥有美丽金发和纤细外表的领主,便会娴熟地转动着线轴,在一阵让人头皮发麻的“滋滋滋”声中,利落地收束鱼线。
当看得多了,福斯还总结出了一点规律来。
在上钩的鱼中,凡是表现得呆呆木木,除了鱼竿会因为鱼的重量而起初陡然下沉外、全程都以近乎乖巧听话的姿态被收紧的鱼线带上来的,通常是通体呈橘黄色的鲤鱼。
从上游的湖泊里漂流下来,反应迟钝、傻乎乎的鲤鱼无疑是不擅长垂钓的新手玩家的福音,却让奥利弗有些嫌弃。
——鱼刺太多了。
对垂钓技术高超的奥利弗而言,他其实更倾向于稍微难对付一些,但味道鲜甜、又可以很省事地做成刺身进行生食的鲑鱼。
只可惜鲑鱼只有在秋季才会溯游回河流上游产卵,夏季根本看不到它们的身影。
当奥利弗以极短的间隔完成和鱼的“搏斗”,将肥硕扑腾的战利品一条接一条地莱纳河里带出来时……这种最初还会让随从们感到不可思议、内心惊悸的画面,已经渐渐让他们彻底习惯了。
就在精力值下降到接近耗尽的红区的1/6,也让奥利弗生出“该回去了”的念头的时候,鱼漂再次猛力下坠,接着便是疯子般的上下窜动。
——绝对是讨嫌的狗鱼。
奥利弗一掀眼帘,游刃有余地开始了跟狗鱼的拉锯。
在他拿着那根做工粗陋的新手钓竿时,狗鱼还能让整个搏斗的过程显得惊心动魄……但随着奥利弗【渔夫】技能等级的提升,加上钓具的改善,它的抵抗能给他带来的麻烦,已经被减弱许多倍了。
河面上雪白的水花“哗啦啦”地飞溅着,鱼身若隐若现。
奥利弗的右手始终稳稳当当地握着钓竿,左手捏着线轴的小木柄,一边观察着右侧时而猛冲、时而猛退的钓鱼进度条,一边驾轻就熟地收线。
咦?
奥利弗怔住了。
在钓鱼进度条上,他竟然看到了一个曾经颇为熟悉、出现在这里却完完全全在自己意想之外的图标。
象征着额外收获——宝箱的小图标。
在思想反应过来之前,他的身体已经先一步做出了应对。
气势汹汹地进行顽抗的狗鱼,在反反复复的左右横窜后,最后还是被耗尽了精力,成了被莱纳城的领主随钓线拉上的猎物。
当它奄奄一息地落败时,奥利弗的目光,却根本没有落在它的身上——而是放在了跟它一起上钩的那枚在阳光的映照下、闪闪发光的小物品上。
奥利弗将没精打采的狗鱼从钓勾上麻利地解下,毫不留情地丢进了身侧的钓篓里,然后就专心端详起了头次出现的额外战利品。
是一枚泛着幽深的蓝光,充斥着金属质感的戒指。
他稍稍用手指来对比了下戒环的大小,发现正适合套在无名指上。
就在奥利弗的手指刚触碰到它时,游戏系统毫不犹豫地将它收进了背包里,同时显示出了这件物品的名称——
【猫猫神的指环】:在伟大慷慨的猫猫神的庇护下,被祂深爱的你将光芒璀璨,攻无不克!(附带照明效果