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第1章 第 1 章(2 / 3)

把游戏卡收进写有“已通关”的箱子,她便欢欢喜喜地投入了新游戏的怀抱。

游戏初次载入,先弹出了用户协议,西莉亚从上至下扫了一眼,直接点了同意。

接下来等待的时间有些漫长,西莉亚在心中默数,数到十七的时候,眼前的黑幕中突然打出了一道白光,照亮了四个暗红色的大字——“咒术病院”,字体的边缘还有红色的颜料滴落,给人营造了一种阴森恐怖的氛围。

这难道还是一款恐怖风格的经营游戏?西莉亚更加期待了。

眼前的画面逐渐淡去,她整个人出现在了一块荒地上,同时一块蓝色的电子光屏出现在了眼前,最上方有一行提示:

【请玩家输入在游戏中的名字(建议贴近现实)】

西莉亚看着屏幕,在姓氏一栏点了随机,跳出了“山下”两字。

她扫了一眼,又点了一下随机,在经过“松下”“竹下”“田上”“井上”“池上”,三下三上之后,总算随机出了一个满意的——“神原”。

定下姓氏,名字就要取一个有意义的了,西莉亚抬手在名字栏写下了两字——“莱娅”。

病院经营,当然是病人越多升级越快,莱娅来呀,这名字一听就很招揽生意。

神原莱娅,确定好自己在游戏中的名字,眼前的光屏就消失了,西莉亚,也就是此时的神原莱娅在原地站了一分多钟,表情越来越懵,形象设计呢?捏脸呢?怎么都没有?

神原莱娅手在空中点了两下,召唤出游戏面板,寻找了一圈,无果,最终点开了游戏咨询。

【亲爱的玩家你好,请问你需要什么帮助?】青年男音响起,语调十分自然,近两年随着AI技术的成熟,许多AI达到了以假乱真的地步。

神原莱娅觉得这声音有些熟悉,她只当AI采用了某个声优的声音,没有过多探究,而是问出了自己的问题:“捏脸系统在哪?”

【本游戏是超真实体验,为了增加代入感,玩家自身形象就是游戏角色形象。】

神原莱娅年芳十八,在娃娃脸的加持下,让她看起来比实际还要小上两岁,虽说这是游戏不用太较真,但是好歹让她调整一下,让她这个一院之长看起来有点说服力吧?

现在的游戏NPC又不是古早的,只会按照程序来的傻瓜模式,角色外貌会影响通关的啊。

【十分抱歉,本游戏没有捏脸系统。】游戏AI礼貌又客气地回复。

“……”神原莱娅怀疑这款游戏是个残次品,因为无法上市,所以拿来做奖品,敷衍玩家。

不能调整形象,无疑增加了游戏难度,不过考虑到精神病院面对的受众,好像又问题不大,毕竟不能以常人的思想揣摩病人的心理……

把捏脸的事情抛到一边,神原莱娅开始研究游戏主面板,面板主页是玩家信息。

【姓名:神原莱娅】

【性别:女】

【年龄:18】

【等级:特级Lv.0(0/1000)】

【技能:精神干扰】

【金币:0】

【声望:0】

【背包:空】

【病院:待展开】

神原莱娅的视线落到技能一栏,点了一下,详细说明显示了出来:

【精神干扰:玩家击中目标,可使目标陷入负面状态(16.6%概率触发抑郁状态,16.6%概率触发自闭状态,16.6%概率触发混乱状态,16.6%概率触发躁狂状态,16.6%概率触发强迫症状态,16.6%概率触发迷恋状态),状态可叠加,最多两层,持续时间由目标等级决定。】

作为精神病院的院长,她的技能不是治愈,而是致郁,这设定很耐人

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