巫师集会很顺利的开启了。
谢依为了这一天做了许多准备, 在正式开始前,他心中默默地回顾了一遍他做好的规划, 再一次检查,发现没有问题,就对着等待他开口发言的巫师们说:“具体事项我昨天晚上已经阐述过,现在就不浪费时间,我们直接开始。”
现场一片沉默。
谢依拿起水晶板,上面已经滑过了好多条消息
【好,我们开始!】
【开始。】
【我已经准备好了!】
不是,你们有必要做到这种程度吗?
教导复制术的过程不太顺利。
六十七个巫师, 有的进度快, 有的进度慢, 谢依并没有任何藏私, 他把复制术的构成和巫术模型展现在了所有巫师的面前。
但是大部分巫师还是不太能明白。
这里有一个新的概念,就是巫术模型, 巫术模型是巫术的根本。
为什么所有巫师都对知识无比狂热, 那当然是因为每一种巫术都是构建在知识之上。
这个世界的巫术和哈利波特世界的巫术不一样,并不只是单纯念念咒语, 挥挥魔杖就能使用出来的。
想要施展巫术,需要精准的构建出一个巫术的模型,简单来说,就是在大脑中精确地构建出一个类似于函数模型的东西。
构建出来之后,再根据咒语和具体情况稍加修改,配合身体里的巫力, 才能够顺利把巫术施展出来。
例如最简单的火球术。
火球术是大部分巫师们学会的第一种巫术, 它是入门级的简单巫术, 但是要掌握也不太容易。
例如, 一个巫师学徒准备施放火球术,那么他首先要做的是在脑海中构建出火球术的巫术模型,而且必须对巫术模型的每一条线都了如指掌,长度和角度都必须精准地一丝不差。
成功构建出巫术模型后,就需要念诵咒语了,咒语是让你的巫力和巫术模型进行共鸣的媒介,必须一字不差,节奏也不能出现错误。
到了这个时候,你还是不能算作成功掌握了火球术,因为在施展火球术的时候,你需要根据外界环境来修改你的巫术模型。
举个简单的例子,如果你在跟一个怪物进行战斗,怪物可不会像个木桩子一样站在原地老老实实地让你打。怪物会移动,那么你就需要控制你的火球术的飞行距离。
如果不改动巫术模型,原始的火球术只能飞行五米。
假如怪物距离你十米开外,但你的火球术只能飞行五米,你要么靠近了打——但这非常容易受伤——要么就改变火球术的巫术模型,让它变成能够飞行十米远的火球术。
改动只能建立在火球术原本的巫术基础之上。
简单来说,假如火球术的原始巫术模型是一个等腰直角三角形,那么这个模型中的定量就是三角形的三个角,它们分别为九十度和两个四十五度,在此基础上进行改动,定量不变,也就是三角形的角度不发生变化,但边长是变量,也就是可以改变的部分。
你可以更改三角形的边长,让它变成一个比较大的三角形,或者是一个比较小的三角形,但唯一不变的就是,不管它变大了还是变小了,它还是一个等腰直角三角形。
你不能把它改成锐角三角形或者是钝角三角形,如果那样改了,巫术模型就错误了,你也不能成功把巫术施展出来。
这就是改造巫术模型的方式了。
听着还算简单吧。
谢依用手掌托着复制术的巫术模型,虽然看上去是个不太规则的多边体,但是,在他看来这不是一个特别复杂的模型。
用几个高等数学里的几何函数拼起来的而已,根据公式算就能