新计划进行到现在,一切都还算顺利。
足足等待了五六分钟后他才离开坑道,通过灵魂补充效果,他的灵魂进度为【25.2/54】,按照这个进度,他很快就能升格为四阶的骸骨武士了!
别的都是浮云,升格才是最重要的。
成为高阶亡灵后不仅实力能够获得明显提升,还能缓解其他高阶亡灵造成的灵魂威慑。
所以这一局模拟宗天准备尽可能的多升格。
坑道外的战斗进入到了追击阶段,夜魔露娜和幸存的冒险者都不见了。
原地还剩下了五六十头亡灵,那些亡者依然趴在地面上疯狂地啃食着血肉!
时间线的改变体现在方方面面,这是模拟的魅力之一。
不同的时间线能够造就不同的事件线。
宗天迈步走向前方,通过灵魂波动来慑服这些亡灵。
接着,他又从冒险者留下的尸体中吸收鲜血之力,补充【鲜血升格】的进度。
这一回留下的尸体要比之前还多一具。
亡灵数量越多,鸢尾花小队的劣势就越明显,伤亡自然也会成正比增加。
等到他吸收完全部的鲜血之力后就顺利的升格为骸骨武士了。
【鲜血/灵魂升格满足】
【骷髅勇士→骸骨武士】
灰色的气流环绕,最终被骨骼所吸收,肋骨再次交织增生组成了骨甲,顺便将他之前串在肋间的【复苏的亚摩斯之颅】完全卡在了身上。
胸前多了一颗骷髅头,让他看起来像是某种骸骨畸变体。
不知道是不是【绿度·抗性骨骼】的原因,他的骨骼呈现银灰色,有了点儿金属质感,
宗天也发现了,不同的天赋在升格后也会产生不同的变化。
要说变化最明显的,还得是畸变效果。
正是因为如此,两局模拟中的骸骨武士,实力也有所不同。
要知道上一局中他可是有两张白度的被动天赋牌加持的。
但是不管怎样,四阶骸骨武士不论是行动能力,还是各方面的属性都比白骷髅强得多,能跑、能打、能逃,只要不让他去硬刚那些精锐骑兵就行!
他低头看了一眼自己的名称信息。
【骸骨武士(抗性·阴影强化)】
【灵魂升格:6/108】
【鲜血升格:5.4/36】
确认了自身的状态后,他就带着亡灵小弟回到了坑道外边,继续吸收那些残骸中灵魂之力。
凭借着更高的行动力,他只花了四五分钟就完成了吸收。
加上这几分钟的【灵魂补充】,他的灵魂升格进度达到了【83.4/108】。
算上鲜血升格的进度,宗天只需要再苟上几分钟就行了。
这一回他发誓绝对不莽了,先安心的吸收完【蓝度·灵魂补给】给予的100点灵魂之力再说!
趁着露娜还没有回来,他便带着亡灵小弟朝着扭曲丛林走去。
此时,他已经复苏了将近一个小时。
在上一局模拟中,这个时候他才刚制服露娜,并且拷问关于万骨领的情况。
时间线进一步催化着事件线改变。
单纯从升格角度来说,拖延时间比较划算。
只有灵魂之力吸得多,才能升的快!
……
宗天离开后的数分钟,夜魔露娜落在了原地。
她的手中抓着两颗鲜活的心脏,身上所受的伤势也不像上一次那么重,显得更加从容不迫。
这也是时间线推移后,所造成的连锁反应。
只见露娜落在原地,疑惑的看了一眼周围的冒险者尸体