接下来的几天,苏浩继续创作《秦时明月》后面的剧本内容。
三天后,苏浩接到了夏东升的电话,夏东升表示项目组已经成立了。
苏浩去了公司,这三天他又创作了一些剧本内容,但是还没有完全创作完成,不过这并不影响项目组开始制作动画。
到了公司后,苏浩就和这次整个项目组的所有人坐在一起研究这部动画作品了。
这次的人数明显比之前的人数多了许多,零零总总加起来应该有八十余人。
这对于这个项目确实投入了很多的人力了,以往一些大型项目一般都是以五十个人为单位来进行创作的,当然也有一些小项目,十几个人的项目组,二十个人的项目,甚至更多人数的项目组等。
但是如今在有两个大项目,和不少中小项目的情况下,还抽出来这么多人,对于动画部门也确实有了不小的压力。
苏浩这次将这部《秦时明月》的内容就跟大家说的更为详细了。
而此时,他正在给大家讲主要的人物角色,
“卫庄:横剑术的传人,浑身霸气,是霸气与力量型的剑客。他的特点就
是霸气,论装逼我庄哥只能排第一。而且他装逼还要装的非常的霸气,比起盖聂大叔的收敛,卫庄张扬霸气,但是卫庄就是有张扬的资本……”
“赤练:流沙四天王之一,赤练比起白凤更加吸引人的眼球,走路的姿势是秦时明月中最妖娆的,眼神是最魅惑的,一眼就感觉是个坏坏的女人,并且能指挥蛇类。很容易给人留下蛇蝎美人的影响……”
“……”
“这些都是相对比较有特色的角色,这部剧虽然人物非常多,但是每个角色都是有自己的特点的,所以在角色设计和创作的时候也要注意,不能将人物设计的太过于模板话,否则,这么多角色的存在就没有意义了。”
苏浩列举了一些非常有特色的一些人物。
让大家体会各个角色的特点。
虽然他已经将所有的角色的特色都详细在设定中写了出来,但是为了能够让大家理解的更为透彻,他又单独将这次内容拎出来讲了讲。
毕竟角色也是动画的灵魂,如果从一开始角色的创作就是失败的,那么这部动画片也就不太可能成功了。
而且动画相
对于影视作品,就有更大的难度,看到的动画人物本来就不容易让人产生共鸣,只有通过语气,动作,神色等,才让人能代入其中。
所以如果创作的角色将这些方面表现的不到位,那么大家的观感自然会下降,甚至会让大家对这部动画提不起来兴趣。
众人听了苏浩的讲述,一边记着笔记,一边已经开始在构思创作了,他们也创作过很多角色,除了一些主要的动画角色之外,其他的一些动画角色他们花费的精力和心思确实没有主要的角色那么多。
而这一部作品人物众多,而且还各有特色,这对于他们来说无疑是一种考验。
苏浩讲完了人物角色的性格等方面,又见到了各大门派,各大组织。
“除了按门派来划分,还会按照组织划分,比如流沙,罗网,夜幕等……“
“虽然背景设定比较复杂,但是这些方面大部分都是通过角色的对话来展现了出来,我之所以将这些背景设定单独写出来,就是为了能够让大家对《秦时明月》这个世界更为了解,也能创作出更为符合的角色人物,内容来。”
众
人都纷纷点头。
接着就听这苏浩继续将相关的一些内容。
光是一些背景设定,人物设定,动物设定,甚至是各招各派的招式等一些内容就讲了一早上。
而苏浩讲解这些的时候,并没有