雷与火的质变,是两种元素在接触后,相互吞噬,融合,从而产生出的新型不稳定元素,这种异变元素内核是极度危险的,但它的存在本身却很稳定!
这也是为什么火红色流体,会呈现出一时的诡异平衡。
而这种表面看上去的稳定,只需要稍微的触动,哪怕是相互之间的轻轻碰撞,也能成为它裂变的导火索,绽放出最绚烂的光彩!
所以,想要控制这种能量,过程和心思必需做到细如尘埃。
苏月现在的计划,一共两个。
第一:控制在两种元素接触前!借助第三种外力,让两种元素处在一个相对平稳的空间,到时候只需要捅破那层窗户纸,任其自然发展,便能得到想要的结果。
弊端是,前摇过长,很容易给敌人反应的时间!若是只针对超凡以下的战士,效果可能不错,但大巫以上,一旦清楚这种能量的危险性和伤害范围,绝对有足够的时间逃离。
就结论而言,可以朝这个方向研究,但没必要!
第二:控制在两种元素接触后!借助第三种外力,绝对维持住质变后产生的异变元素的稳定,从而达到见光即死的最高要求!
这一点的困难,也是控制的最核心问题,那就是如何保证异变元素的稳定性!
元素并不是死物,即便在你的眼中看着是静止不动,但它仍然是在有规律的活动着。
既然在活动,那就必然会产生流动、接触、碰撞等等一系列意料之中的结果,而这种异变元素相比普通元素更为敏感,也许一丝风吹草动,都有可能让其pong的一声直接自爆。
这玩意儿可不是什么烫手的山芋,而是随时都有可能爆炸的木亥弹!
所以,能够有效抑制异变元素活动的第三种外力,就成了苏月现在面临的最大难题。
这种外力的最优选自然是巫力,其次才是物理层面的方法。可是,究竟有哪种元素能量,可以完美的融入进质变过程,又不会对现有的结果产生影响呢?
这种外力的要求只有两个,一是可以抑制住异变元素的活动范围,让它没办法和其它异变元素接触,二就是在雷与火两种元素进行质变的过程中,不会对任何元素产生影响。
而要做到这两点,最起码的条件,就是外力元素的本身,更倾向于柔和的特质。
考虑到这一点,苏月的首选目标便是风元素、木元素和水元素。
理论上讲,这三种元素的初始特性比其它的几种要柔和的多,尤其是木元素,在治疗和回复上有着显著的优势。即便是用作进攻类的战技,也没有那么的炸裂血腥。
当然,现在苏月也没办法完全下定论。
毕竟柔和的元素,爆裂的元素,在接触其它元素后,各自会产生什么样的反应,谁也不知道。
所以说,即便是元素选取完成,也必需进行一次相性实验,看一看它们接触后的反应。
按照元素的种类计算,若是全部尝试一遍,绝对是一项十分复杂的庞大工作,短时间内根本不可能做到。
而且,即便是苏月有心,现在也没有那么多种元素供他使用。
所以,他只能祈祷,在现有的条件(巫女)下,能够碰巧找到最适合的第三种外力。
确定了第三种外力后,接下去才是最精细最重要的阶段。
要以何种方式,何种时机,融入进质变的过程,最终得到自己想要的结果呢?
光是抑制异变元素的稳定性可不够,苏月想要的是完全控制!
也就是说,连同爆炸的时机,都要牢牢掌控。
这才算得上是真正的可控质变!
可控、引爆……
嗐,想想就头皮发麻。