第18章 认识(1 / 3)

虞衷又接了陪玩。

他最终还是给祁月尘转了白天的账,结果就是周六的收支不但花得一干二净,整体还负增长了。

雇主依然是上次那个略带中二气质的小妹妹,不过她这会儿沉默异常,且操作也愈发娴熟干脆,和方才言行举止相比简直是判若两人。

第三次看到小妹妹比自己先一步击杀丧尸,虞衷没忍住在队伍频道发消息夸赞对方。

【队伍】ADE:GG。

【队伍】ADE:你进步挺快的嘛。

【队伍】Silence:还好。世界上那个人在喊什么?

新手引导任务做完后所有的功能面板都会开放,制造界面全部解锁,世界频道同步上线。

因为之前有人喜欢在世界里骂人,虞衷把世界频道给屏蔽了,闻言在设置里打开。

【世界】改名次数用光了1:我这有硝石,谁有避难所电路图图纸?有的私聊我。

【世界】卖鱼的商人:WC主线任务才开放多久啊,菜鸡还在四处寻找水源,楼上已经进入电力时代了??

【世界】白WAW:别骂了别骂了,孩子菜到都快饿死了,真有鱼能换给我吗?我守着金矿也不能吃啊。

……

虞衷看了一眼就反应过来,返回队伍频道解释。

【队伍】ADE:他们在互换资源。每个人的出生投放点各不相同,找寻到的资源也侧重不一,只能互贸解决问题。

【队伍】Silence:我们暂时离不开弗尔萨雪原?

【队伍】ADE:至少在第一个二十一天是这样。

这一季度的主线任务叫做【倒计时二十一天】,意思是指,给你二十一天的准备时间,打丧尸做支线任务收集物资组建避难屋,第二十二天会降临一场末世灾难,能不能生存下去,就看你前期准备的扎不扎实。第一个二十一天度过后还不能松懈,要继续迎接第二个、第三个……直到季度结束,开启下一主线任务。

每一阶段玩家均不能离开自己的投放区域,只能在此行事。

而各地区资源不同,是以跨区域互贸行为是很常见的游戏手段。

虞衷点开右上角的任务面板看了眼。

他进的对方的组队,共享的也是对方的任务进程。

第一个二十一天过去他们即将面临的是:暴雪。

【队伍】ADE:我们也要加快速度,你先看一下你的背包。

他们操纵的角色此刻都穿着厚厚的羽绒服,站在一棵雪松附近,四周一片肃静,看不到人烟——除了匍匐在不远处雪地里的丧尸。

【队伍】Silence:看到了,避难屋核心。山坡应该不能放置。

对方的领悟能力一瞬间大为提升,不用自己再重复啰嗦指点,虞衷颇为欣慰。

【队伍】ADE:去水源附近吧,我知道一个很隐蔽的位置。

【队伍】Silence:你家在那里?

【队伍】ADE:昂。要和我做邻居吗XD

【队伍】Silence:可以。

不知道为什么,这样没有表情没有语气词的回答,给虞衷一种对方游刃有余把握主动的错觉。

隐隐约约有点熟悉。

游戏不能传送,全靠步行,地图又大,很容易丧失体力+迷路。虞衷记得自己小屋的坐标,在地图标记了位置后就开始直线行进。

穿羽绒短裙的娇小女生沉默地跟在他身后。

虞衷始终记得自己的陪玩身份,操纵角色锁定到奔跑状态,同时点开对话框找话题聊天:我记得你在念高中,刚开学还不忙吗?我那时候都没时间玩游戏呢。

这句话刚发出去他就后

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