模以后,确实露出了微笑,喃喃自语。
下一刻,随意搭拉在宝座上的右手手指,轻轻一抖,却是只见右手上的贪夺蛇镯一阵光芒大作。
而在阿米莉亚四个势力的交接处中心则出现了一座高大的光门。
有十丈高,五丈宽,散发出耀眼的光芒,即便超凡一亦不可视。
然后,整个巨大光门突然一分为四通,面向东南西北四个方向。
这是贪夺蛇镯的被动传送门,可以在任意的地方布置,传送贪夺蛇镯内部孵化空间,以及存储空间内的兵线,进行战场上的调配。
可以在任何时间,对任何地方进行虫海一般的攻击,吞食一切。
并且能够如同充足一般,将所有的资源全部的掠夺回贪夺蛇镯。
无论是各种矿石,草药,生命以及能源,只要是能够在大地上看得见的存在,就算是最为普通的泥土,也能够完全带走发挥出作用。
可谓是天高三尺,地陷三层。
而且这种传送门是单向的,只能够将其内部的兵种传向外界。
只有召唤新的回归传送门才能够将掠夺的资源带回贪夺蛇镯内。
而想要召唤新的回归传送门,必然是在确定足够的安全之后。
所以,一般来说,外界的敌人想通过破坏传送门是不可能的事。
有了这四大传送门,接下来张卜就会派出培育的兵种,对于这四个新生的国度产生历练,只有他们通过了历练,才有存活的价值。
凭借贪夺蛇镯的力量,张卜为其培育的兵种类别,不下将近千万种,兵种的实力分级,已经可以完善的生产出二十五级以内的存在。
当然,那种的存在需要耗费的资源,以及时间可谓是恐怖无比。
相比之下,越是简单的兵种培育也就越简单,时间也就越快。
所以,每个兵种只保留下原本的培育基因和数据模板,只在需要的时候进行培育,而在此之前贪夺蛇镯的储备空间里,便是挑选出合适的常备兵种,进行储存待命。
这就需要进行力量来区分在战斗中最适应的那些兵种,考虑到生命层次的上下限,张卜觉得这些兵种也不需要太过强大到一定程度。
十级以内就足够了!
说到这里就不得不提一下,张卜给贪夺蛇镯设置的兵种等级实力的换算,是按照轮回空间大数据所定制下来的,有相应的换算规律。
其中一级兵种为E级。
二级三级兵种为D-,D+级。
四五六级兵种为C-级。
七八九级兵种为C级。
其余的兵种,从C级开始,每一个小阶段都细致分为三个等级。
到了这里,光是C级的这个大阶段,就代表一兵种的九个级别。
而B级同样是九个级别。
这样换算下来,贪夺蛇镯最高可创造的兵种已经是A-的价格了。
当然,那样的兵种更多的时候只是一个复制品,原创性太少。
依旧需要不断的进步。
当然,那都是以后的事情了,现在需要考虑的就是,从自己已经挑选了这些合适的兵种里,通过战争的模式,选出最合适的那一个。
然后按照等级,逐一的将其定制为常备军兵种,进行储备培养。
不过,考虑到这个星球上原本就拥有的实力,以及他们的潜力。
所以对待每一个成型的势力,这种历练,必须限制在一定的等级之内,还不能持续的攻击,不然就不叫历练,而是属于单纯灭杀了。
那不是张卜要做的事情。
于是,张卜设置下规则,每个传送门三天出一波兵,每一波兵力一共有两万一级的小兵,