,属性点慈善家
北部区通道板块,一群高级魔族在通道附近瑟瑟发抖着讨论着之前的行动,时不时瞄一下远处的同僚,想着怎么甩锅。
参与本次行动的高级魔族,不含野生的,只算神陨王朝的部分,属于三个领主。
高级魔族的智力普遍不差,并且更容易接触到历史知识。
像这次一样上百万规模的行动,也不是没被阻止过,但这一次可能是后果最严重的一次,因为出动的低级魔族全部是小恶魔。
小恶魔在魔界也只能算是种野怪,基本没有主观能动性,行动全靠本能。
动物式的本能和群居习惯一起,让小恶魔可以在没有智力属性的情况下,成为战争主力。
一般来说,小恶魔和农夫的交换比大约是1:20。
农夫一草叉就能放倒小恶魔,可是要刺杀一只以“弱小”为注解的动物,并不容易做到。
小恶魔的高交换比,来自它仅有的两种攻击手段,使用火球和以多欺少,它们面对比自己高大的人形生物不会直接上,至少要聚集到对方五倍以上的同伴数量才敢靠近。
当然小恶魔不会数数,五倍也只是概数,只要敌人超过三个站在一起,它们根本不会靠近。
而在对方人数在三个以下时,小恶魔强大的咬合力就有了作用,一口就能把头盖骨啃爆,以多欺少的情况下很难产生伤亡。
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农夫对小恶魔的有效杀伤手段,基本集中在门口、窗户、烟囱之类的优势地形……当然要用到这些地形,首先房子不能被直接点燃才行。
可以说小恶魔的生存习惯,就很适合用于战争。
但这一次,本能却成了拖累和后患。
小恶魔是足够蠢,可也知道害怕,实际小恶魔在魔界不怎么闹腾,恰恰因为它们记得哪里安全哪里危险。
高级恶魔接了任务过来,就发现流放地已经筑巢的小恶魔,对南边的某块区域有着天然的恐惧,为了让它们顺利动起来,几乎有一半的小恶魔都是从魔界送来的。
这下好了,按流放地时间短短三天的战斗,死了几十万!
打到后面,高级魔族现场击杀成群的小恶魔都已经起不到震慑效果,因为对面杀的更狠!
其中还存在一个和主世界不同的情况。
按魔族的历史记录,主世界战争显然没有南边某个势力血腥。
倒不是主世界的人更善良,而是对抗集群型的小恶魔能依靠的只有魔法,弩箭、火枪都不太好使,而魔法打击当然称不上血腥,小恶魔智力不足以理解火球之外的东西,突然成片死会它们迟疑,但并不会特别害怕。
南面的那群则主要使用类似火枪的实弹武器……几乎可以肯定不是火枪。
由于南面的“火枪”发射速度离奇的快,一开打小恶魔群就漫天飙血,它们能理解“飙血之后会死”,就会放大恐惧。
以小恶魔能理解的形式,形成的对“某个地方”的恐惧,会在小恶魔记忆里停留很久,甚至下一代都不好用了。
现在流放地浮岛化,如果小恶魔都不敢往南去,后续的战争还能推进吗?
从魔界推动新的小恶魔过来,看似可行,其实机会也不多。
在魔界,小恶魔只是众多低级魔族中的一种,一旦大规模迁徙,它们的领地就会被其他魔族侵占。
现在的情况很明显,小恶魔必然是流放地方面战斗的主力,如果家里栖息地萎缩,这边又没有成功突破南面,几次下来,就会导致通道周边抓不到足够的“无知”小恶魔。如果没有领主干