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第一千七十九章:我的一贯坚持(2 / 5)

采用抱团策略单独执行某一任务,其所导致的后果永远比兵分两路要糟糕,原因在于我现已得知无脸男具备制造螝物的能力,换而言之可理解为无脸男能将人死后灵魂强行提升,强行进阶,继而变相制造螝物,螝的凶残特性有目共睹无须赘述,如果说灵魂因太过脆弱从而无法对人构成威胁,那么比灵魂高级的孤魂呢?螝魅呢?乃至更为可怕的厉螝呢?

毋庸置疑,这是一种骇人听闻逆天能力,不料这种逆天能力却恰恰被无脸男所掌握,所以这也是我为何庆幸团队兵分两路的最大原因,举例,假如团队不采用分兵策略而非要集体待在农场,以无脸男那种能影响大脑继而导致人发疯的信号能力,后果铁定是频繁有人中招,连续有人死亡,要么发疯执行者杀死未发疯执行者,要么未发疯执行者为求自保而被迫干掉发疯执行者,其实不管谁杀谁,结局永远固定,那就是自相残杀,团队会在一次次自相残杀中逐步减员,直至覆灭。

但,事情并未结束,恐怖远非如此,哪怕执行者最后奇迹般找出了防御或免疫信号攻击的办法,中止了成员之间自相残杀,那么,接下来,无脸男会祭出后手,一种比自相残杀更为恐怖的无解绝杀。

之前死于自相残杀的执行者灵魂会被无脸男通过某种手段强行提升进阶,而一旦灵魂进阶为真正意义邪灵螝物,届时聚集于农场的执行者必将面临灭顶之灾,团队会在新一轮螝物攻击中继续减员,被杀者则会继续转变为螝,每死亡一人,螝的数量便会增加一只,如此恶性循环下去,发展到最后,不管怎么想,执行团队的下场只有全军覆灭。

这意味着什么?

很简单,意味着执行者不可以全部聚集在平原农场,不能所有人一起执行7天生存任务,人数越多,危机就越大,所以将半数人调离农场前往森林执行卡牌收集任务的决定就非常正确了,由于团队一口气少了半数人,身在农场的执行者所面临的危机亦将随之减半。

当然任何事情总有其相对性,执行者集体待在农场并不可取,然而脱离农场前往森林的半数成员也同样不代表安全,虽说森林里倒是没有能影响大脑使人发疯的信号攻击,但也别忘无脸男本体却在森林!前往森林的执行者所要面对的亦赫然是无脸男直接威胁,一不小心就会其干掉,毕竟无脸男实力过于强悍,掌握着各种既闻所未闻又统统无解的变态能力。

看到这里或许有人会问了,执行者抱团聚集农场危险很大,进入森林则干脆等同九死一生,基于两害相较取其轻逻辑,既然森林区域明显比农场区域危险更高,那么何飞又为何还要派出半数成员前往森林呢?还不如一开始就放弃卡牌收集任务,然后所有人聚集农场从而单独执行那为时7天生存任务不行吗?

以上观点表面上看没有毛病,整体感觉也相当符合两害相较取其轻逻辑,相比于分出半数人前往森林执行危险更高卡牌收集任务,众人在农场里抱团反倒更好一些,至少不用直面无脸男本体威胁。

只不过……

如果何飞当真这样做了,那么团队将注定全军覆灭!

原因在于,通过几天观察,何飞发现了问题,发现那看似相对简单的生存7天基本无法完成!

理由是无脸男可以将自身能力冲出森林蔓延外界,那是一种既看不到又摸不着的诡异信号,而信号则拥有两种效果,第一是现已被执行者确切得知的干扰大脑使人发疯,第二则是虽未经证实但几率极大的灵魂进阶制造螝物,其实不管是干扰大脑还是灵魂进阶,信号本身是防无可防的,也就是说执行者目前还没有办法防御死亡信号,哪怕威尔制造出信号探测器也仅仅只是单纯侦测信号而已,至多让大伙儿提前发现队伍里下一个被信号攻击者是谁,实际依旧办不到阻隔信号,无法防御意味着束手无策,束手无策则代表执行者只能眼睁睁看着队友被信号影响,看着队友逐步演变成六

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