此刻小女孩正抬起头来看着他们, 大大的眼睛就这样可可爱爱的忽闪了两下,“博士。”
“不得不说,酒厂真的很会啊。”
森田空表示这个黑发小萝莉也未免太可爱了吧, 救命命。
【老色/批之魂当场狂喜, 这是谁!】
【啊, 穿着白色大褂的小萝/莉, 怎么回事,短发和蝴蝶,真的是完美】
【她叫我博士, 她叫我博士哎!当场昏迷】
这一刻,几乎所有的玩家都是萝/莉控, 不是。
新出现在众人面前的小女孩被称为死亡天使, 森田空打开她的说明是这样的, 来自不知名地方的神秘少女,具有极为强大的治愈能力, 被父母抛弃后作为珍惜的异能者加入了我们,但是她对自己曾经的过去闭口不提。
此刻单手叉着腰的小女孩站在不远处, 朝气蓬勃的看着他们,“不要放弃,我们是相信博士才来到这里的,博士,现在认真观察对方来的轨迹。”
听到对方的解释后,森田空这才发现再次进入到了游戏关卡中, 只看到地面上呈现出一条清晰地红线, 上面显示着敌人行进的方向, 看起来是为了能够提示玩家对方的策略。
前期的关卡都相对简单一些, 这也是为了更好的吸引玩家入坑, 对此森田空可太了解了。
“此外,每一场博士都可以使用演戏来尝试击溃关卡,每次使用的时候,不会消耗博士的理智,请注意,每个人的理智都是有限的,如果使用理智过多去部署博士也会疲惫的。”
“什么意思,意思是我玩得多了会失了智是吗?”
观众们:哈哈哈
看着出现在自己面前名为理智的东西,森田空给观众们解释道,“这个大概就是体力条了,也就是说每个人玩的体力应该是有限的。”
“不过模拟演习这个方法的确很友好,说真的,感觉酒厂虽然是塔防类游戏,但是一直在避免塔防类游戏的一些弊端。比如说搞玩家心态的那种试了好几次不过还花费了精力的情况,这个模拟演习就十分的友好。”
【是,而且增加了地图查看功能和敌方查看功能】
【算是塔防游戏和RPG游戏结合了】
【对,毕竟他的人物不在关卡内升级,而且你们不觉得这剧情还算有点意思吗?】
“一般的塔防游戏注重的塔防策略本身。”森田空继续点评到,“比如保卫萝卜,我敢说没人知道他的剧情,但是酒厂的新游戏看上去虽然也有塔防,但是更在意的是游戏本身后的剧情、人设等相关的东西,真的是参考了他们之前成功的因素啊。”
“可这也没什么用,如果我不是为了给大家打游戏,遇到这样的关卡是我直接跳剧情的!”
观众:笑死。
【太真实了,我也跳剧情……】
【其实我也是,有时候他们说的话我狂跳】
【我就不一样,在刚才那个猫耳小哥哥说话的时候,我全程的注意力都在他的黑黢黢的尾巴上】
【闭眼,其实我也是,那个尾巴和耳朵真的好香】
“那么让我们试验下跳过剧情。”
就在森田空按下去的一瞬间,只看到游戏上显示一行字。
《第七关》离开的危机时刻
[现在我们已经来到了横滨的外围即将冲出这里,组织的敌人仍在我们的身后紧追不舍,此刻一群难民将我们团团围住。]
是否选择跳过剧情。
【哈哈哈哈,爆笑了家人们,这是缩略吗】
【酒厂:我就知道你们不看大家的对话,我把剧情缩略给你们写上去】
【虽然但是真的好搞笑啊,酒厂你们怎么可以这么